创造与魔法宠物初始资质计算方法攻略

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《创造与魔法》是一款沙盒游戏,宠物养成是游戏里最有乐趣的部分之一,但很多玩家不知道怎么看宠物的初始资质。今天要介绍的是精确算法,专门针对之前那个简单公式的局限性而设计。小编把整个计算流程都梳理了一遍,从求攻击差值的一半开始,到代入等级成长数据,再到根据宠物类型加修正值,每一步都有详细说明。感到兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧!

创造与魔法宠物最低攻击精确算法

创造与魔法中,许家比较在意自己抓的宠物的初始资质,因为可以衡量一只宠物值不值得培养,是否作为观赏性宠物,特别是在与人交易的时候,减少被黑心商人坑骗的概率。

一般玩家们可能会使用:宠物的初始资质=宠物的最低攻击-成长x宠物等级。

来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法。

下面就介绍一种计算最低攻击的算法:

x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2;

y=宠物等级x宠物成长;

宠物初始=x-y,这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。

若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3;

若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2。

创造与魔法宠物初始资质怎么算完整教程

一般玩家们可能会使用:

宠物的最低攻击-成长x宠物等级

来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法了。

下面就介绍一种计算最低攻击的算法:

x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2

y=宠物等级x宠物成长

x-y=宠物初始

这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。

若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3

若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2

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爱神丘比特,幼体和进化体的区别就是一个大一个小,这个宠物是悬浮在空中的,看起来就是个小天使,如果在大家身边飞来飞起也是很不错的。

幼体属性:

属性一:比赛时幻化成尾挂,氮气或加速带时产生尾拖,加速提升1%

属性二(进化解锁):增强天使持续时间50%

属性三(进化解锁):自己被酷比攻击时,50%概率立刻获得酷比

进化体属性:

属性一:比赛时幻化成尾挂,氮气或加速带时产生尾拖,加速提升10%

属性二:增强天使持续时间100%

属性三:自己被酷比攻击时,100%概率立刻获得酷比

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