元气骑士法老之刃实战解析

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《元气骑士》是一款冒险游戏,红武在游戏里的稀有度让它们一直都很有话题性,法老之刃更是其中比较特殊的一把。这把武器的获取方式确实与众不同,需要找佣兵法老用红武来换,这个设定也是挺有意思的。今天小编就来聊聊它的实际使用感受。感到兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧!

元气骑士中玩家可以在冒险的过程中得到一系列的武器,其中红色武器最为稀有,不过相信见过boss的专属红武的玩家们已经明白了不是所有的红武都十分强的理由了吧,不少玩家想知道法老之刃这把红武怎么样,接下来小编就给玩家们带来元气骑士法老之刃玩法分析。

法老之刃它无法根据击败BOSS或者是宝箱获取,而是与游戏中新晋上线的佣兵拥有密不可分的关系。因为想拿到这把武器的必须条件,就是在地牢中遇到它的持有者:法老。或许有些玩家觉得遇到佣兵并不难,1点血量就能召唤,想拿到它手中的武器还是不是手到擒来的事?并非如此,因为此时大家该遇到第2个难点了,那就是如何让法老佣兵顺利的交出手中的红武。想拿到他们手中的武器,就要用同领域装备给予替换。也就是说除了佣兵本身的获取难度以外,必须使用其他红武才能替换法老之刃。

攻击模式

法老之刃的攻击方式共分为2段,第一段是普通攻击,第二段是召唤石碑,对当前的区域造成爆炸伤害。这里的爆炸伤害虽然是AOE群伤,却并不附带灼烧效果,而是能让目标眩晕。

推荐天赋

散弹狂战士+近战反弹+近战范围提高+霰弹新添

武器分析

一种武器3种攻击模式不假,可是第二段攻击的触发速度却非常感人,在5倍攻击频率的加成下,石碑的召唤与降落速度居然如此之慢,不但无法快速的刷新眩晕能力,还不能做到有效格挡,手感极差简直白瞎了红武的名号。

第五人格监管者天赋调整与选择

监管者天赋调整

—— 后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

—— 窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

—— 恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

—— 群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

—— 厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

—— 通缉替换为新天赋—底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

—— 以牙还牙替换为新天赋—猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

—— 狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

—— 幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

—— 优化了好客之道天赋的文案说明。

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

这样,我们前期不需要禁闭空间也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的破坏欲。所以现在对于终极天赋的选择,比起禁闭空间个人更加推荐底牌。

底牌+挽留+狂暴+通缉

适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克

底牌+挽留+破坏欲

适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫

红蝶和女巫很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

底牌+张狂+破坏欲

适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼

黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上破坏欲就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么张狂+底牌无疑是最好的选择。

挽留+张狂+破坏欲

适用监管者:小丑、孽蜥、厂长

小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣

这类监管者需要依赖张狂开出技能,也需要挽留进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖张狂和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,破坏欲也能提供帮助,认为不需要破坏欲的小伙伴可以考虑点出追猎,同样也是帮助前期抢节奏。

联合狩猎插眼流

最后推荐一套联合狩猎”窥视者“打法的一套天赋。

因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上崩坏配上”窥视者“可以有效反制他们。清道夫能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。

新天赋无人生还配合”窥视者“也是十分实用。”窥视者“可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了枪的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和”窥视者“基本不用担心倒地的求生者被摸起来。

第五人格园丁怎么玩才厉害 技能解析与实战技巧

园丁艾玛·伍兹可以无限使用工具箱,这让她以随着对局的时间增加,破坏大量的狂欢之椅,椅子越少监管者就越难淘汰求生者,求生者自行挣脱的概率就越大,这极大的改善了求生者们的生存环境,而且园丁的机械熟识技能让其非常适合担任破译工作,今天就来教大家一些园丁的实用技巧。

---「 技能讲解 」---

技能一:巧手匠心

随身携带工具箱,可以破坏场景中的狂欢之椅。可破坏的狂欢之椅的数目越多破坏速度越快,拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。

实战解读:园丁的特色技能,别的职业即使在长箱子中找到工具箱,也只能拆2到3个椅子,而园丁可以无限拆,一个会玩的园丁能把外面的11个狂欢之椅全部拆掉,而且园丁有着可破坏的狂欢之椅的数目越多,破坏速度越快这个特性,导致前期园丁可以快速拆除大量椅子,这时监管者如果没带失常这个辅助特质,在抓住求生者后想要将其淘汰只能去地下室,而地下室路程又远,被抓住的求生者很容易就能挣脱,这时监管者想赢可以说是几乎不可能了。

技能二:机械熟识

具有一定维修技术,触发校准时的成功判定范围增大50%,校准触发概率降低50%。耳濡目染下,所有人触发校准时的成功判定范围增大5%,校准触发概率降低5%。

实战解读:对于老玩家来说成功判定范围的大小影响不大,但对于新手玩家这个技能就起到了非常强大的作用,园丁自己破译时在没有干扰的情况下,成功判定范围能占总范围的一大半,几乎不会出现校准失败的情况。而且这还是个群体BUFF,可以让队友们多分心观察周围情况。

技能三:仇视

大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在狂欢之椅上时狂欢之椅的运转速度会增加30%。

实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。在狂欢之椅上的坚持时间减少30%,这变相增加了监管者的抓人时间,本来园丁就挺吸引监管者仇恨的,在加上她容易被淘汰,导致监管者会优先选择淘汰园丁。

---「 天赋推荐 」---

『 火中取栗1:从狂欢之椅上救人速度增加40% 』

一般情况下无论什么职业都有可能去救人,而救人速度肯定是越快越好了。

『 反面榜样3:当有其他求生者被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅24米半径范围内,自身移动速度增加8% 』

和火中取栗互辅,去救人时,移动速度越快越安全。

『 膝跳反射3:跨越板子后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒 』

在游戏中,每张地图都有很多板子,而且有板子的地方地形也比较复杂,膝跳反射的加速效果,可以帮助园丁迅速摆脱监管者的追捕。

『 破窗理论1:跨越窗户后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒 』

有窗户就意味着一定会有墙壁或者房子这样的障碍物,园丁可以围绕障碍物与监管者周旋,然后卡住监管者的视野,在跨越窗户后利用加速进行逃脱。

『 求生意志3:求生意志最多可以增加15%的挣扎速度 』

挣扎速度越快挣脱概率越大,游戏时间越长,园丁拆掉的椅子越多,到后面会经常出现,监管者抓到人却发现附近没有椅子的情况,这时园丁有很大的概率可以自行挣脱,若能自行挣脱则会省下大量时间。

『 硬汉1:减少100%受伤后的声音 』

一般求生者处于受伤状态时,在跑动过程中会发出声音提示。而有了这个技能就不会在发出声音提示。监管者就无法根据疼痛声提示来追捕求生者了。

『 不安1:增加40%的蹲行速度 』

很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视野就会被发现,而增加40%蹲行速度后这情况会得到很大的改善。

『 云中漫步3:留下的脚印痕迹持续时间减少2秒 』

监管者大多数情况下,是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印痕迹减少2秒后,会让监管者很容易丢失目标。

『 稻草人1:减少70%惊吓乌鸦的概率 』

椅子附近一般都有乌鸦,在求生者跑到乌鸦旁边时,乌鸦就会飞起来给监管者提示,有了这个天赋有很多时候可以让你拆椅子时不被发现,不过见到乌鸦还是绕道走比较好,否则一旦乌鸦给到监管者提示,园丁一般很难逃脱。

---「 搭档推荐 」---

只要对面不是蜘蛛监管者,园丁能够拆除大量狂欢之椅这一特性,能够极大的改善求生者们的生存环境,却也让园丁很容易成为监管者的主要目标,这时就需要一些能够帮到园丁的职业。

『 医生 』

医生非常擅长治疗,所有监管者都喜欢优先淘汰园丁,导致园丁可能会经常受伤,而点了旁观者的医生,可以在园丁受伤后快速赶到并帮忙治疗,而且医生治疗速度非常快,能让园丁迅速恢复状态。

『 空军 』

空军不仅能去拖住监管者给园丁创造优良的生存空间,还有着强大的救人能力,极大地缓和了园丁的生存环境。

---「 实战技巧 」---

Q1:园丁该如何应对监管者?

园丁的特性让监管者们会优先选择把她处理掉,所以一定要知道如何摆脱监管者,在野外被监管者发现时,第一时间要向有窗户的房子或可以跳的障碍物跑,没有其他什么地方可以比这些地方更能摆脱监管者了,在这些地方,园丁不仅可以利用求生者翻越障碍物上的速度优势来摆脱监管者,还可以利用拐弯处卡监管者的视角来逃脱。若没有可以跳的障碍物或距离较远就去找木板,木板会被监管者踩坏导致效果没有窗户这种地方好,但也是一个不错的选择。

Q2:园丁需要注意监管者的哪些技能呢?

厂长监管者的技能是,放置或长按蓄力抛出一个傀儡,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长,厂长还能与傀儡互换位置并短暂加速。对于园丁来说,厂长监管者相对来说是最好应对的,首先傀儡是能被拆除的,拆除时厂长无法与傀儡互换,而且傀儡的体型十分巨大,很容易发现,厂长与傀儡互换位置时是会有延迟的,时间虽然不长,但完全足够园丁逃跑。

鹿头监管者的技能是钩子,钩子飞行速度非常快,而且距离也很远,所以在逃跑时不能一直直线逃跑,要多利用障碍物进行躲避,不然的话很有可能会被他钩回去。

小丑监管者的技能是火箭冲刺,速度虽然没有鹿头监管者的钩子快,而且一样都是直线,但他一级技能撞到求生者就会造成伤害。

杰克监管者的技能是隐身,但隐身后,杰克监管者的那个警惕红灯还在,心跳声也能听见,并且如果杰克监管者进行攻击,翻越板窗,踩木板等大幅动作时,他的隐身效果会消失,园丁可以在听见心跳声时,跑向地形复杂的地方,利用板窗等障碍物来摆脱杰克监管者。

蜘蛛监管者就比较麻烦点,不过蜘蛛监管者比较擅长阵地战,而且她体型庞大很容易被木板砸到,板窗交互速度也特别慢,所以遇见蜘蛛尽量往窗户、木板区域逃跑,一个点绕完换下一个点,只要不被地上的网缠住或者被她吐出来的网打中,很容易就能逃脱。

Q3:有什么玩园丁的特殊♂技巧吗?

园丁在开场时可以从远离地牢的区域开始拆除椅子,建立无椅子区域,让其他人破译该区域以外的密码机,并优先破译离地牢最近的密码机,留这块无椅子安全区的密码机最后拆。如果进行的顺利,密码机破译进度虽然会慢,但是到了后面,监管者抓到人绑气球又没椅子放。

而且园丁拆椅子时,可破坏的狂欢之椅的数目越多破坏速度越快,也就是说园丁前期拆椅子速度会非常快,拆椅子又是比较安全的事,它不像破译密码机,在破译的时候电线杠会有轻微的颤动,监管者一动不动的观察颤动就知道哪个密码机正在被破译。拆椅子时除非在校对的时候出错,不然是没有任何提示,不过园丁有着机械熟识技能在,成功判定范围非常大,几乎不会出现校准失败的情况,到后期会出现,监管者抓到人却发现没有椅子可以放的情况,而地牢又太远,求生者们在被抓到后很容易自行挣脱。

不过若是遇到对面是蜘蛛监管者时,就不要拆椅子了,蜘蛛监管者有着茧刑技能,不需要椅子就能淘汰求生者,这时拆椅子已经没什么效果了,不如去破译密码机,园丁破译密码机的效率还算是很不错的。

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