进化之地2卡牌控场消耗流实战技巧
《进化之地2》是一款卡牌游戏,战斗系统很有深度。卡牌控场消耗流作为主流打法之一,关键在于控制技能的选择和消耗节奏的把控。今天就让小编来详细说说具体的操作方法。感兴趣的用户们与小编一起看看吧。
在进化之地2中,卡牌控场消耗流是一种极具策略性的玩法,能让玩家在战斗中掌握主动,逐步消耗对手并取得胜利。
卡组构建
核心卡牌的选择至关重要。选择具有群体伤害、减速、眩晕等控制效果的卡牌,比如“火焰风暴”能对敌方群体造成可观伤害,“冰冻射线”可使敌人减速。同时搭配一些能回复自身生命值或法力值的卡牌,像“生命汲取”,保证续航。还需要有能抽牌的卡牌,如“卡牌搜寻”,确保卡组的循环流畅。
战斗思路
战斗开始,先利用具有控制效果的卡牌进行开场压制。比如先打出“冰冻射线”,让敌人行动迟缓,为后续输出创造条件。紧接着使用群体伤害卡牌,如“火焰风暴”,对敌方全体造成伤害,打乱敌方阵型。在攻击敌人的同时,不断利用回复卡牌保持自身血量健康,维持战斗续航能力。
在消耗敌人血量的过程中,注意利用抽牌卡牌补充手牌,确保卡组中有足够的关键牌可供使用。通过持续的控场和消耗,逐渐磨掉敌人的生命值。
灵活应对
面对不同类型的敌人,要灵活调整出牌策略。如果敌方近战攻击较强,优先使用控制技能将其定身,避免被近身。若敌方有强力的爆发技能,提前用群体伤害压低其血线,降低爆发威胁。
当我方生命值较低时,合理运用回复卡牌稳住局面,同时继续利用控制卡牌限制敌人的输出。若手牌不足,优先打出抽牌卡牌,尽快补充手牌,维持卡组的流畅运转。
注意事项
时刻关注手牌数量和法力值消耗。法力值不足时,不要盲目使用高消耗卡牌。注意卡牌的冷却时间,避免连续使用同一控制卡牌导致出现空窗期。合理利用战场环境和敌方站位,使群体伤害卡牌能覆盖更多敌人。
通过精心构建卡组、巧妙运用战斗思路、灵活应对各种情况以及注意诸多细节,玩家就能在进化之地2中熟练驾驭卡牌控场消耗流玩法,享受独特的战斗乐趣,在游戏中取得优异的成绩。
王者荣耀项羽开团进阶玩法详解
大家也知道,上个版本项羽基本上是被打入了冷宫,经过此次版本更新后的项羽可谓是一路风生水起,赢得广大玩家的赞誉。近乎变态的控制技能让项羽成为一方霸主。那么王者荣耀项羽怎么进阶?下面请看项羽最新进阶攻略。
技能加点:主一副二,有大点大
出装推荐
影忍之足+救赎之翼+红莲斗篷+魔女斗篷+极寒风暴+霸者重装
解析:影忍之足在前期为项羽提供小幅物理防御,并减少15%的普通攻击伤害,这件装备在对面有阿轲,孙悟空类英雄时更加有效,如果对面法术伤害英雄较多或控制较多时,可以考虑换为抵抗之靴。救赎之翼是辅助装备,也是一件工资装,可以在项羽经济是我方最低时,为其持续提供经济或经验,并且其主动技能可以给周围血量最低的队友加盾加移速,保人专用。
中期装备为红莲斗篷和魔女斗篷,红莲斗篷提高项羽的作战能力和清兵能力,魔女斗篷增加项羽的法抗属性。两件装备都从不同角度提高了项羽的坦度,保证了项羽的生存能力。
后期装备为极寒风暴和霸者重装。极寒风暴提高项羽物抗的同时,其被动效果让项羽在团战中吸收伤害的同时可以利用该被动和主动技能黏住敌人。霸者重装主要提高项羽的最大生命,配合铭文大幅提高项羽脱战后的自我恢复能力。
召唤师技能晕眩
解析:晕眩效果是眩晕身边所有敌人0.75秒,并减速1秒。这个效果十分适合项羽,项羽开团一般是一技能入团抗伤害,带该技能,可以在一技能命中后接眩晕再接大招,连续团体控制敌人,为队友创造输出环境。这一招在配合打野抓人时,也是十分好用的。
铭文搭配
10异变 10调和 10虚空
增加属性:物理攻击+20 物理穿透+36 最大生命+825 每5秒回血+52 移速+4% 冷却缩减+6%
解析:这套铭文主要注重提升项羽的最大生命加成和回复能力。物理攻击和物理穿透加成小幅提高项羽的伤害,小幅移速加成提高其支援能力,冷却缩减加成让项羽在后期团战中可以打出多次控制,有利于团战的胜利。
最佳搭档
项羽+阿轲
解析:项羽是一名集控制技能于一身的坦克,除了二技能是一个软控技能外,其他两个技能都是硬控技能,带晕眩后,控制效果更加显著。阿轲是爆发刺客,伤害很高,项羽配合阿轲,可以说是控制与伤害的完美融合。两人可以四处抓人,项羽先手控制,阿轲隐身绕后,在项羽控制期间不断补伤害,实现秒杀。
英雄套路
以项羽+阿轲为例
前期,阿轲野区发育,项羽下路辅助,在两人都升4后,项羽跟着阿轲四处抓人。抓人时,阿轲尽量先不现身,待项羽控制时,迅速接近敌人,配合队友将其秒杀。完事后,阿轲打野,项羽便游走,不抢队友经济。当阿轲抓人或入侵野区时,再跟着他一起进攻敌人。项羽阿轲套路较为常见,只要是爆发类打野和项羽配合都会有非常好的效果,小伙伴们可以去试试看。
实战解析
前期,项羽在下路发育到4级后游走支援各路队友,也可以配合打野抓人,反野。前期尽量不要太多抢队友的经济,出一件工资装保发育就好。前期经济的主要来源与配合打野反野,打龙,抓人而来。前期一般不会出现大规模的团战,项羽要做的就是在河道处游走,及时保护被抓的队友,再配合守线队友反打就好。
中期,这个时候,项羽可以在线上独自抓人了。原因在于,这个时候我方的守线英雄伤害有所提升,基本上可以在项羽的控制期间将敌人击杀。杀了守线英雄后,应配合我方英雄迅速拆塔,增加经济差。中期常发生小规模团战,但大部分是打野英雄开的团,所以在抓人拆塔之余,项羽应时刻跟着打野,一方面保护他,另一方面,万一开团,项羽可以立即参战。利用项羽的控制技能,这个时候的团战胜率较高。
后期,大家都是抱团行走,但总得有人开团,作为开团神器的项羽便担当此大任。可以和队友躲在草丛中,如果遇到敌人正扎堆往这个方向走,可以待他们靠近,用一技能接眩晕接大招和二技能,打出最好的控制效果,配合队友打团,迅速击杀敌方一至两人,造成以多打少的局面。如果团战时间较长,项羽则不断使用一二技能冲乱敌人,并降低其伤害输出。
大话西游手游2转鬼控制技巧全面教学
大话西游手游公测到现在基本已经两个多月了,想来老区的小伙伴们对手游也有了一个全新的认识,多少都有了一些游戏心得,而且等级应该也已经上来了,很多小伙伴已经2转了,也有些小伙伴等级已经到了120级,正在为存师门或者存经验点而努力。
当我们等级达到120级,法术也点满的时候,阻碍我们通往2转之路的就只有一个因素了,那就是2转鬼。今天逍遥就通过自己的几次实践来和大家详细了解一下这个2转鬼,并且通过自己的心得告诉大家如何能快速的通过这个关卡吧。
2转鬼和1转鬼是不一样的,一转鬼只有5个怪物,而二转鬼则有十个怪物,但是有一个相同的地方就是血量都很多,基本仙器魔第一次抽的情况下是可以抽到60W+左右,这也就意味着杀二转鬼就目前而言又是一个高回合数的战斗。
首先我们通过一张图来了解一下2转鬼
其实要通关一个副本除了配置和配合之外,还有一个很重要的地方就是要了解每一个怪物的特点,古人诚不欺我,一句古话说的好,知己知彼方能百战不殆,这句话的意思就不用我多说了吧。从逍遥击杀2转鬼四五次的经验来看,2转鬼几乎会用我们所知道的每一个法术,这是大家需要注意的地方。
这样我们把怪物分成10个位置,从图片上方往下,从左往右依次来介绍下怪物的特点。
老大自然要放第一位:剑精灵主怪 会大抽和用仙法大秒伤害很高。
第一个苍凛会用大毒,伤害也蛮厉害的。
第二个苍凛会用鬼火群秒,伤害很高。
第三个苍凛会回血,这个要控制好,会导致翻盘的怪物。
第四个苍凛会用单控制遗忘,基本一忘一个准,强度挺高的。
第一个雷鸟是大力,基本必出连击,总体伤害在6W左右。
第二个雷鸟会单体盘和群盘,敏捷是所有怪物中最快的。
第三个雷鸟会用单混法术,控制强度也蛮高的。
第四个雷鸟会用单法睡,控制强度很高。
第五个雷鸟会用单体抽或者群减抗性。
好了介绍外怪物的特点之后,逍遥来讲一下,过这个副本需要关注的地方,其实目前来说过两转鬼强杀的可能性不大,因为怪物的血量太高了,所以只能通过控制慢慢的磨死副本,所以人族控制力的强弱,还是决定这个副本成败的重要因素。
下面逍遥就自己的经验来说几点注意事项。
注意点一:逍遥忽视冰不高只有25,在怪物不起盘的情况下,基本一个大冰控制的怪物数量在4到5个左右,如果怪物起盘之后,控制的数量和回合数都会大幅度降低,逍遥的忽视混是30,基本一个大混丢过去,平均只能控制三个单位,而且脱混也非常的迅速,说明2转鬼总体抗人法还是蛮高的。而第二个雷鸟是会单体盘或者群盘的,而且敏捷非常高,逍遥800的敏速上之后大概只有一半的几率比它先出手,如果对于控制强度不高的队伍来说,要想办法4冰或者4混控制好这个会起盘的雷鸟,如果一直让这个雷鸟顺利起盘,会大大增加副本的难度。
注意点二:如果是单男鬼的队伍,那么你们要格外的注意第四个雷鸟,因为这个雷鸟会单体睡法,而且强度非常高,队伍里有一个男鬼有一次在抗睡120的情况下被睡了三个回合,因为你们队伍只有一个补给单位,队伍的整体血量是撑不了多少回合的,所以想办法好控制好这个雷鸟,不要让它出睡,另外就是如果在可以的情况下,男鬼同学们可以做一点牺牲,洗一下抗性,有女魔的话,第一回合记得点男鬼起盘,因为这是你们的补给保障。
注意点三:会大秒的两个怪物,第二个苍凛和主怪剑精灵,这两个怪物要格外注意,因为这是两个会导致灭团的怪物,基本如果队伍一直让这两个单位出大秒的话是撑不了多少回合的,就算人物能通过男鬼的回血补寄起来的话,召唤兽也是撑不了多久的,一旦召唤兽损失过于惨重,基本就很不好通关这个副本了。
注意点四:第三个苍凛,这个苍凛是会回血的,所以要看好他,不要被他一个回血导致前功尽弃。
注意点五:尽量在战斗之前先商量好,这个就不要在挂机了,会死人的,尽量组两个控制单位,如果只有一个控制单位的队伍那么尽量就组两个回血鬼。不要操之过急,慢慢来,步步为营,召唤兽尽量拉好自己的血法,这个时候就不要省药了。
最后逍遥来说一下队伍配置:
首先比较稳妥的队形是 男魔 女魔 男人 女人(或者女鬼或仙) 回血鬼
这个队形是比较稳妥的 控制的话最好有一个控制敏捷在700敏以上,如果没有这个敏捷那就需要组一个男魔提速,如果是单控制队伍那么最好是有仙器的否者会很吃力,如果控制没有仙器,那么最好组两个控制,一个主冰,一个主混,怪物控制数量要在5个单位或者以上,否者比较容易导致灭团。控制力不够的情况下,最好用单控一个一个控制好,尤其是要控制好会灭团的怪物。
当然队形是可以多变的,如果有一个2介超敏人可以帮忙过副本的话会省心很多,逍遥目前是118级帮杀2转鬼是没有好心值的,但是2转的人物帮杀是会有好心值的,所以在实在过不去的情况下,也可以让2介大神们帮助我们一下的。
最后逍遥祝你们闯关成功,顺利两转,游戏开心。
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