火影忍者木叶高手新手选角技巧分享

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,木叶高手里的角色选择其实没那么复杂。小编认为新手不需要纠结太久,鸣人或佐助都适合起步,喜欢辅助的话选小樱也不错。重要的是玩得开心,不用担心选错了怎么办,反正都可以换着玩。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧!

在火影忍者木叶高手的世界里,新手玩家面临着众多角色选择,而选对合适的角色能让游戏体验事半功倍。

鸣人

鸣人作为主角,技能丰富多样。他的影分身术可迅速在战场上制造多个分身迷惑对手,且能与本体协同攻击。螺旋丸更是强大的近战技能,伤害可观。鸣人操作相对简单,新手容易上手。其热血的性格和励志的成长历程,能让新手玩家很快融入游戏世界,感受火影的魅力。

小樱

小樱拥有出色的医疗忍术,在团队中可充当奶妈角色,保证队友的生存能力。她的近战攻击也不容小觑,怪力术能对敌人造成高额伤害。对于新手玩家来说,小樱能让他们学会团队协作,明白辅助在战斗中的重要性,同时通过不断练习近战技巧提升操作水平。

佐助

佐助技能兼具帅气与实用。火遁术威力强大,能对远距离敌人造成伤害。他的体术也十分精湛,连招流畅。佐助的战斗风格偏向灵活多变,新手选择佐助可以锻炼对时机的把握和节奏感,体验华丽战斗带来的乐趣,逐渐掌握高级操作技巧。

新手玩家在选择角色时,可根据自身喜好来定。若喜欢冲锋在前,鸣人或佐助是不错的选择;若想尝试辅助团队,小樱则较为合适。无论选择哪个角色,都要在游戏中不断探索和练习,熟悉角色技能特点,与队友默契配合,才能在木叶高手的世界里逐步成长,成为一名出色的忍者,书写属于自己的火影传奇。

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作为一个没有一速的新手玩家来说,白藏主无疑是一个最好的选择,所以用白藏主来打还是非常不错的,想要为自己开一个结界就要把速度控制在220左右,守护自己的队友们,御魂推荐地藏当或者被服薙魂也是可以的,只不过地藏比较稳一点,236依次是速生生,考虑有可能被对面击杀所以4好位上还是不要带抵抗为好。

其次就要准备一只驱散式神,这里推荐SP稻荷神御馔津,稻荷神御馔津即能驱散又能拉条,这样的式神功能相对来说比较全,用起来比较方便,御魂首选招财,还有一些比较奇葩的套路,比如雪幽魂或者钟灵等等,不过这样的话就要堆命中了。236要带一下速抗生,由于稻荷神的基础速度比较慢,所以要把速度控制在200左右为最佳。根据自己的情况选择开日耀还是月影结界。

第三个式神是一个常见的式神,就是兵俑,兵佣是一个好练且不怎么依靠御魂的式神,无脑速命生就行,那么御魂的选择也是比较关键的,如果没有什么好御魂就选一个火灵,最大程度上增加自己的效果命中,好一点的可以选择返魂香等御魂,速度最好是190左右。

第四个就是以津真天了,以津真天是一个普攻式神而且还有多段攻击,带针女在合适不过了,以真天的速度有两种选择,一种就是2号带速度,打先手队伍,还有一种就是堆暴伤打纯肉队。

最后就是队伍的核心了,那就是不知火,不知火的御魂也要根据阵容来变化,蚌精地藏针女等等,不知火的主要作用就在于通过火结界来增强以津真天的输出。

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第五人格梦之女巫新手操作技巧分享

女巫基本操作1:牵气球时的自动行走

牵起气球往椅子方向走,立刻切到别的角色身上,比如切主体进行寄生,或者切守电机的信徒给修机求生者一刀。不过要注意擦刀期间不能切换回牵气球的信徒,如果切过去的信徒消失(砍了自己的寄主)会默认切回本体,需要等内置2s CD才能再次切换,需要注意这些拖延切换的因素,气球别被摇下来了

女巫基本操作2:利用进行长交互动作的时间进行切换骚扰

很多时候在进行踩板,挂椅,翻窗,踩音乐盒这种较长的交互动作时都会切到别的地方寄生/骚扰/观察/拉信徒位置,过2秒再切回来.

PS:挂人时候脸上有人等着秒救可别切走了,追人踩板的时候能不能切得看情况。

女巫基本操作3:放狗流的开局放狗

开局本体看到求生者后,进行寄生,本体放狗咬住然后原生给一刀。这个地方有个细节要注意。

首先你的本体要站在求生者原生跟随过来的反方向预判求生逃跑路径上,可以稍微离远一点,寄生的位置放在原生过来的方向上,寄生后求生一般会往你这边跑,放狗咬,原生跟到身边,拿一刀(遇见求生者之前可以先控制下原生让他慢点跟过来,否则会提前惊动求生者或者撞停,能够做到狗咬中,原生正好跟到求生面前是最好的)

原生拿到一刀之后别急着放狗,看着求生者跑出一段他的寄生开始自动跟随了再放,也是尽量做到狗刚咬中人,他的寄生就正好走到他面前把他打倒,这样不容易被求生者带着狗翻板翻窗躲刀。

女巫基本操作4:挡拆防止前锋撞气球

A. 牵气球如果发现前锋要来撞气球,可以将2个信徒都放在倒地角色身边,判断前锋能够撞过来的方向,离得远的那个信徒牵气球后立刻切换另一个信徒,挡在前锋和牵气球信徒之间,被撞晕之后切换回牵气球的信徒给前锋一刀气球刀。

这个操作有一个细节需要注意,尽量用倒地角色的寄生信徒来牵这个气球,因为一旦这个基本操作出现失误,还是被撞晕气球掉下来了,你可以直接用另一个信徒把下来的求生者再砍倒。

如果不是倒地角色的信徒牵气球而是倒地角色的信徒挡前锋,那么你再把下来的求生者砍倒之后这个信徒会消失,浪费一个CD不说,还很拖节奏。)

B. 有经验的前锋会防备上述挡拆套路选择在你牵起气球前往椅子的过程中撞,应对方法是牵起气球后让牵气球信徒自动往椅子走,切换卡位信徒跟上,路上卡好角度不让前锋撞晕牵气球的信徒,能把他打停是最好的。到了椅子附近切换回牵气球信徒挂上。

C. 还有些前锋会选择在你挂人动作时候撞救,应对方法基本和上面一样,当挂人的信徒被撞晕时切另一个跟上来的信徒给自己也还在晕的前锋一刀就可以了。

女巫基本操作5:闪现流女巫寄生的位置和时机(放狗流女巫见:女巫的基本操作3)

通常会把寄生信徒召唤在与原生前来位置方向相反的对面能够逃跑的路径上,这样很多时候求生者看见自己的寄生久会往反方向拉距离,直接和原生信徒撞脸拿刀。

寄生的时机同样需要注意,太早了原生还没跟过来,太晚了原生可能已经撞上本体停下了(这样万一没偷到刀求生者开始拉距离,你就不能操作本体高速跟着求生者让原生自动跟随,只能切原生硬追,还很容易超出控制范围。另外注意,寄生大约有1秒施法后摇时间无法切换至信徒)。

女巫基本操作6:双控信徒,围追堵截

女巫厉害不厉害,在没有辅助技能的情况下拿刀的能力是其中非常重要的一个因素。顶级女巫与优秀女巫的差距往往也就在于此。

如何利用好自身双控的优势,两头堵截,逼迫求生者的走位使其走到一个无法避免吃刀的位置进而拿刀,是一个需要长期积累经验的过程。

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