伊瑟西尔维娅养成推荐
《千年之旅》是一款卡牌游戏,养成资源有限就得花在刀刃上。伊瑟西尔维娅这个角色争议挺大,喜欢的人说机制高贵,不喜欢的说速度太慢。小编觉得吧,大招那个全体归零再拉条30%配上增减益反转,在特定阵容里就是神一般的存在,速攻队必入。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!
伊瑟西尔维娅解析,西尔维娅大招拥有非常高贵的机制,必须人手一只。看情况能将场上的增减益变得对己方有利的同时还拥有高贵的全体拉条30%。己方每名角色回合后的治疗和加速buff也不错。
初速122,速度较慢。
一、技能解读
1技能:40%概率为冷却最多队友减1回合所有技能冷却。被动:友方单位行动后回血并获得加速buff。
2技能:全体回血加1回合免疫buff(主目标2回合)
3技能:全体伤害,驱散场上增减益buff(不包括红蓝底绿圈和金底buff,可无视莎朗叠音debuff),全部角色行动条归0(包括利拉姆)后己方全体拉条30%。
二、智壳推荐
双速奋进月兔(涌流/晶壁迅影影护/无畏):玩法同兔子多琪,350速以上,碰就群体拉条,然后反打。先后手都能用。
至于低速养成考虑了一下,觉得可能不太好用,不仅怕被加cd,还怕被驱散加控制(如:莎朗+奈威忒)。
此外作为4速等前三个队友打一轮然后开大全体归0后拉条30%再打一轮,可能会出现这样的场景,不过bp又不太好做到。
源器:右三三生命/两生命一防御
副词条:速度 生命 防御
刻影:戍防官
技能加点:515→535
三、角色评价
大招拥有非常高贵的机制,必须人手一只。看情况能将场上的增减益变得对己方有利的同时还拥有高贵的全体拉条30%。己方每名角色回合后的治疗和加速buff也不错。
《伊莫》战斗机制介绍
伊莫战斗机制是什么?伊莫手游趣味性比较强,在游戏中会涉及到捕捉宠物,当然也需要利用宠物合理的战斗,只是有些玩家在体验时却想要了解伊莫手游怎么打架。毕竟大家在选择打架的时候,也需要找到具体的逻辑。下面就针对战斗模式,阵容克制以及资源把控,合理的给大家分享伊莫手游到底该怎么打架比较好。
伊莫手游最。核心的特色就是指挥,联结这两种模式,并且还能够自由的切换,比较适合野外刷怪。打boss玩家实现对抗各类场景,首先要介绍指挥模式,可能有些玩家不想要频繁的操作。开启这个模式之后,玩家就能够变成了指挥官,在场上的宠物会自动发起攻击,我们不需要控制普通攻击技能,只需要看准时机释放增益buff,群体回血,护盾等等技能。不排除有部分玩家会碰到一些小怪物,在日常采集的道路上开启指挥模式挂机,也能够顺利的通关。
所谓的联结模式就是开启之后,大家就能够跟宠物合二为一,玩家就变成了选中的伊莫,这时候就开始战斗,其实这种战斗变成了即时动作类的玩法。玩家清楚,每一只伊莫都有专属的普通攻击技能,小技能和大招,额外还自带了韧性的机制,玩家在选择打Boss的时候靠韧性来抵消控制,还能够扛住高额的伤害,玩家在此时自由走位,闪避攻击,并且还能够搭配技能打出连贯的连招。
属性之间的克制关系是打架取胜的关键所在,当然玩家也需要搭配队伍,游戏的基础属性形成了火克草,草克水,水克火的循环克制关系。玩家在搭配宠物的时候,要先了解宠物的技能属性,这样再开始合理的搭配阵容,当然玩家还需要注重地形,通常地形的改变也会让属性增强,在开战之前,玩家需要观察场地环境。
整个战斗的节奏感需要合理的把控,在这里也将会使用到大量的能量。在游戏中,伊莫共享一条能量槽,释放大小技能的时候都会耗能,普通攻击是唯一能够回能的方式。所以玩家在战斗时不能够无脑的去使用技能,这样很容易会消耗技能,只能平A的输出空窗期。