第五人格人类怎么玩 萌新逃亡者玩法攻略
第五人格人类怎么玩 萌新逃亡者玩法攻略
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就本人1000多小时杀鸡人屠双皇经验来看,人类玩家在萌新阶段普遍是这么玩的,有老老实实修电机的,然后听到心跳躲到离自己不远的,而且屠夫难以发现呃呃呃角落蹲蘑菇,这是第一种; 第二种就是全程不知道干嘛,就贴着整个地图的外围跑着圈走,听到屠夫来就躲柜子里,还有一种就是一顿横冲直撞,被屠夫发现了就往空地上跑。结果不到一分钟game over 首先说一下萌新适合玩的角色,我个人建议冒险家,神棍,医生 这里为什么不建议佣兵,空军,是因为新手的时期我们要做的事情是修好电机,那么这两个人类,对了还有那个前锋。是有修电机debuff的,我擦杀鸡玩多了,密码机说成杀鸡你们不会打我吧 记住,人类吃第一刀之后会受伤,第二刀会倒地 自己受伤时,在屠夫没在你身边的情况下请用针治好自己,这样对自己的存活是一个保障,同样,如果屠夫不在你身边,有受伤的队友跑向你,你别跟着傻跑,人家越追你你越跑,人家是让你治疗他,新人请注意治疗。更有意思的是,我碰见很多次受伤的队友,我越追他想摸他他越跑。根本不是去找掩体。而且满场跑 当然队友治疗时不能盲目选位置,这里我们首先推荐板子旁边,其次是视野开阔且有窗的地方,比如医院地图的有两个窗的半圆形大房子那里是绝佳位置,比如四边房有一个窗,一个板子那里都可以 接着说医生,医生带自摸,这是其他任何角色不具备的。单从这一点看,就非常适合新手跟老玩家,毕竟脱离屠夫可以自摸好,如果是无敌点,可以在屠夫一边追你一边自摸,甚至在跟屠夫绕圈的时候就能自摸好。新人不推荐在屠夫追你的时候自摸,万一出qte判定的时候一紧张就gg 当然医生的上等人的天赋,也是一个debuff,所谓debuff,意思就是负面影响。buff,意思是正面影响的状态。医生的debuff是降低翻窗,翻板的15%速度,也就是说不能像杀鸡那样卡点砸屠夫。否则屠夫一刀斩伺候。 医生的另一个好处就当队友上钩以后可以放心去抗刀救人,走远之后马上能自摸好,其他职业就不行。 单排是真的难。想赢?做不到我们接着说园丁,园丁是可以生来拆钩子的。怎么说呢,拆钩子这个行为,我认为是反向帮着屠夫carry的一种行为。正常一局游戏需要10分钟,如果四个队友,一个溜屠夫,三个开电机,那么这种情况能赢,如果分出一个人拆钩子,这就等于跟直接三个人玩没区别。 没钩子我屠夫不会把人放地上放血***?如果靠开局速开电机都不能赢,那么我想说,是屠夫的水平高过我们,我们这局认了。所以,新人如果不拆钩子,那么这个人物就失去了他的意义,所以我的总结就是,新人不要用,新人不要用,新人不要用!!!!当然,你也可以高玩的时候再用。 就是屠夫在追你受伤的队友的时侯,你在离着最近的一个钩子去拆,这里注意拆到98%—99%,别拆掉,等队友死了,别急着拆,让他往这个钩子这走,等距离差不多的时候拆掉叫他一发入魂 这个英雄我以前没有,刚才因为给了1500金币买了个,试了下效果,简直螺旋托马斯亲妈升天式爆炸。溜屠夫骚到不行,但是受伤治疗时间增加50%,注意是叠加,第一次是1+50%第二次就是1.5+1.5×50%不知道这么算对不对,有数学好的帮忙纠正。那么我们说说主动技能是怎么用的。类似于物理课本说到的光的反射原理,如下图
图中红色中心线右侧的线表示人类前进方向,红色线左侧表示反弹方向。比如我沿着黄色的右侧的这种角度走向障碍物,那么黄色与红色夹角是30°,那么反弹的左侧出去的角度必定是左侧所示黄色与红色夹角的30° 不知道你们听明白了没,同理,如果从绿色线的右侧接近障碍物,那么必定是从左侧绿色线的这种角度反弹。 还有一种是特殊情况,就是如果你沿着红色线垂直跑向障碍物,那么必然沿着红色线反弹出去,其实不难理解,红色线进来,与红色线夹角是0°,反弹出去还是与红色线夹角呈0° 障碍物可以是墙,树,等任何能阻挡你前进的物体,应该是这样吧,就完了一把没具体测试什么障碍物能用 由于有久经训练技能,板窗交互速度提升10%这都属于溜屠夫技能,具体怎么溜,后续跟空军等任务一并说 神棍,咋一看,哇塞会隐身数秒好神奇其实这个技能在我看来就*****。因为大部分玩家用了体能之后还是继续用跑着前进的,然而跑步情况下即使隐身还是会留下红色脚印,不知道什么是红色脚印的去新手教程屠夫篇回回炉。我屠夫只要追着你的脚印不去砍你的幻影你就跟没技能的**一样。 然后是上钩以后得debuff,增加处邢架上被救援所需时间100% 这意味着,如果屠夫守尸,那么你就是死人。因为抗刀趁着硬直时间才能就,不然就得过程中被砍就是或者的那位也被一刀斩,买一送二。所以想救神棍只能是不守尸的情况下。我这么喜欢救人的一个人,碰见神棍,屠夫守尸我果断放弃。 冒险家主动技能缩小,可以任意用不消耗主动物品的耐久,注意这个技能怎么躲屠夫呢,首先空地上是不能蹲着的,建议蹲在草丛用或者是掩体,最好是板子后面卡着躲起来,缩小以后如果屠夫很接近你了就蹲下一动不动; 切记不要屠夫基本走过来了的时候蹲着走两下,你是怕屠夫看不见你,告诉他你在这?哈哈哈哈哈哈哈还哈debuff不说了,开电机qte案不好的自行练习 盲女,新人强烈建议不要玩,因为视野的问题,屠夫发现你了往这走呢你还没发现,尤其是杰克,等发现心跳了不会溜屠夫基本凉了 空军,溜屠夫人物,多了不说,多了一把一次性的枪,主要用法就是队友死了以后屠夫抗肩上之后立马来一发救下队友,或者在贴脸守尸的的时候来一发救下队友,在溜屠夫的时候先别急着用。 急用板子跟屠夫周旋,等觉得转点会吃刀,给一枪转下一个点继续溜。空军讲到这结束。 前锋,运动天赋的翻窗加速 可以溜屠夫,翻板子时间加快50,相当于可以等屠夫贴脸砍你的时候再翻都能砸晕屠夫。骚的不行。修理速度降低30%等于自己修的难得要死。 橄榄球发动的时候注意要撞到障碍物的时候再按一下取消技能。防止撞墙增加硬直眩晕时间。注意冲锋距离一次越远,消耗的耐久就越多。 律师,修理电机小能手,找队友一起修,debuff同医生,上等人,翻板番窗减慢速度。 社工,目前发现最完美的溜屠夫人选,开局手电一把,用板子砸晕屠夫以后别慌着走,贴着脸照一会叫他第二次眩晕。还能多贪500分。然后接着溜。玩到现在我溜屠夫主玩社工跟医生,社工可以无伤,可以允许受伤一次容错。 医生主要是受伤后的续航。这俩请老司机自己选择。社工是我最看好的职业,没有之一。
第五人格求生者大全版本强势角色攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。
医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。
律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。
慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。
园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。
魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。
冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。
佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。
空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ
祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。
机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。
前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。
盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。
调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。
舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。
先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。
入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。
幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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