碧蓝航线「作战准备·皇家」即将开启!2月16日900港区改建

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碧蓝航线「作战准备·皇家」即将开启!2月16日900港区改建

各位亲爱的指挥官:

司令部将于2月16日9:00~14:00对以下港区进行为期5小时的改造建设(如有变动将会另行发布通知)。改建期间将暂时无法进入港区,还请各位指挥官提前做好下线准备,给各位带来的不便敬请谅解。

涉及港区

安卓全港区、iOS全港区

改建内容

一、内容新增

1.开启限时活动「作战准备·皇家」,活动时间2月16日维护后~3月15日23:59,共分为2个阶段

第一阶段:紧急作战准备

2月16日维护后~2月23日维护前,角色贝尔法斯特、谢菲尔德、纽卡斯尔、格罗斯特通过出击获取的经验提升并可完成第二阶段中的“特别任务”获得“训练点数”;

第二阶段:特别任务

2月23日维护后~3月15日23:59,指定角色完成“特别任务”获得训练点数,达到指定训练点数可领取特别纪念头像框;

2.开启限时活动「女王的一天」,活动时间2月16日维护后~3月15日23:59

活动期间,每天解锁一个任务,完成七日活动任务可获得限定装备「女王的日程表(绝密)」。

※最快可于2月22日获得限定装备「女王的日程表(绝密)」;

3.「科研」系统开启「蓝图补完计划·马可·波罗」(2月16日维护后~3月15日23:59)

※活动开启后,指挥官可在每次完成军部科研室的研发项目后额外获得一定数量的「蓝图:马可·波罗」。活动期间总计可额外获取30张;

※该加速活动不占用定向追赶功能可获得的300蓝图额度;

4.新增个人剧情:西雅图;

5.下列角色新增专属特殊兵装:西姆斯-「西姆斯的快乐时间」、犮-「三十三天月白长巾」;

6.收藏-「漫画」新增最新一格漫画;

※指挥官可以于「漫画」欣赏游戏一格漫画;

※当有新的一格漫画更新时,将会有红点提示。更新的漫画将排在首位;

二、内容优化

1.对「船坞」的排序搜索功能进行了优化:

优化后新增按照心情排序功能并支持通过搜索角色名查找角色;

2.优化了应瑞换装「松戏梅·其上」live2D资源的动作细节;

三、问题修复

1.修复了关闭“自律暗屏模式”后,屏幕亮度恢复异常的问题;

2.在部分情况下大型作战无法抵达目标点时,无法自动停止自律作战的问题;

3.修复了部分情况下更换秘书舰后会被错误刷新成秘书组中相同的舰船问题;

4.其他图片及文字内容优化修正;

改建补偿

石油x1500、物资x3000

发放时间

2023年2月16日维护期间

发放对象

2023年2月16日维护前注册并创建角色的玩家

碧蓝航线舰载机搭配方法

空袭机制部分

PS:空袭攻击为3个波次,一、轰炸机投弹;二、鱼雷机投弹;三、战斗机、鱼雷机投弹

1、不同航母的空袭初始冷却时间不同,通常情况下轰炸机栏位多的航母,初始空袭CD时间会更长;

2、空袭CD时间受航母携带的飞机影响,可以理解为需要所有飞机准备完毕后空袭才整体上CD完成;

3、航母突破可以降低空袭冷却时间,但是降低冷却机制与突破后增加的飞机数量无关,是突破奖励的冷却缩减,不同航母突破后奖励的冷却缩减不同;

4、航母每个舰载机栏位都有独特的冷却缩减数值,不同航母、不同栏位的数值都不相同,即:同一架飞机在不同的栏位中缩减的时间数值是不同的;

5、不同航母空袭CD时间缩减的程度不同,通常情况下金色航母的最低空袭冷却时间在25~28秒之间,其他颜色航母未做详细测试;

6、品质越高的飞机,缩减的空袭冷却时间越多,即飞机的射速(装填速度)从总体上影响航母空袭CD;

7、航母的装填值不直接影响空袭冷却时间,但是通过对搭舰载机射速的修正,可以间接影响空袭CD;

飞机运作部分

1、所有航母默认携带战斗机,轰炸机,鱼雷机,飞机类型由航母所属国家决定,默认飞机不可见、不可操作,默认飞机仅参与空袭;

2、在未装备飞机时,空袭将会起飞默认飞机,只进行一轮投弹,战斗机参与空战,鱼雷机无作为;

3、装备了飞机后,我们装备的飞机会替换掉默认的飞机,空袭时将会起飞我们装备的飞机;

4、所有能够携带航弹的飞机都可以投弹,除了轰炸机以外,战斗机和鱼雷机携带的航弹会在第三轮同时投出;

5、轰炸机的航弹现在未实装,空袭时轰炸机不会增加第一轮投弹的伤害,但是轰炸机的航空值可以提高所有投弹的伤害,并且轰炸机可以影响空袭冷却时间;

6、第一轮投弹伤害会受到航空值加成,通常情况下1航空+1伤害;

7、携带有机炮的轰炸机和鱼雷机,在发动空袭时将会进行空战;

8、空袭时只有投弹才可以对舰船攻击,飞机携带的机炮只参与空战,不可攻击海面;

主流舰载机的武器资料

战斗机机炮及鱼雷机鱼雷伤害以游戏中实际数据为准,航弹伤害仅在不同机型之间做对比用、区分不同机型航弹伤害的不同

机炮从低到高为 微型→小型→中型→大型

鱼雷从低到高为 轻型→中型→重型→超重型

伤害从低到高为 微弱→极低→非常低→较低→略低→一般→略高→较高→非常高→极高→毁灭

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