炉石传说手游排位上分鱼人骑玩法卡组介绍

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炉石传说手游排位上分鱼人骑玩法卡组介绍

《炉石传说》手游上分不容易,排位总想玩低保,但是呢没有合适的卡组搭配,低保估计也会变失保,而鱼人骑卡组是一个上分比较理想的卡组,而在这里,笔者选择了更改一点点套路,利用这套卡组与其他卡组的区别处让对手措手不及,然后美滋滋的轻松上分。

该卡组与其他卡组主要区别在于:

增加了:1. 双石丘防御者;2. 双集结之刃;3. 单三教九流。

减少了:1. 单蓝腮;2. 单真银圣剑;3. 单王者祝福;4. 神恩术。

简单解析一下这样改变的优势:

1. 双石丘防御者

从身材上看,石丘防御者是一个4血的墙,可以抵挡住大多3攻的生物。如果鱼人骑在3费卡手,可以用石丘防御者保住2费残血怪,或者4费铺的仆从尽可能站场。所以算是一张防守牌,略让场面,但是能接受。

但是相对于它身材上的不足,他能让这套卡组更加稳健,314对于圣骑士可以说是超模牌。因为它意味着,佛丁、超管、以及其余墙以顺滑曲线。在对抗任务贼和麦迪文法时,超管在关键时刻可以彻底改变局势。

正因为这俩点,所以双石丘防御者。

2. 双集结之刃

集结之刃取代掉真银剑的位置,主要在于3费3攻刀可以方便的解掉很多关键的生物,比如圣骑士的领军、法师的343、牧师的223、贼的232等等。

相反真银剑则显得太笨重,4费是很关键的回合,这一回合更需要的是场面,而往往真银剑只能解掉3血生物,就更亏了。

通常,后手可以考虑起手留武器,2费硬币提刀解场,让之后的仆从稳定站场。快速鱼人骑的思路在这一点上与海盗战类似,武器解场,随从站场进攻。

3. 单三教九流

三教九流对于神恩术,优点是更加灵活。鱼人骑的特点在于,“草木皆兵”,鱼人之间的combo太多,所以让每个随从都显得超模。3张一费生物,除了可以尽快铺场以外,也可以稀释卡组,增加其他优质随从的概率。

炉石传说雷诺法环境优化教程

前言

大家好,我是枫灵尛德,上次发了一篇雷诺法。虽然我用原版本那套打上传说的,但是卡组确实有很多不足,也感谢加我好友高玩们提供意见。这套是改进后的卡组,比较稳定前来分享下——不过上手难度依旧还是有点。

话不多说,先上卡组。

卡组详情

核心卡牌解析

核心随丛牌,学徒、雷诺、大帝、罗宁、大蓝龙、安东尼不能变,这点许多朋友都是没有争议的。

核心法术牌,奥数冲击、寒冰、烈焰、冰箱、火把、火球、变形,也是没有争议的。

争议最多的是残影

个人认为残影很重要,为什么是法师玩雷诺,法师雷诺的优势就是在于他能一场打出雷诺的战吼效果1到3次。我们有大量的返场牌,但是需要时间空间来抢场面,很多人抱怨残影没用站不住场,没随充可下。没错中期在失去场面的时候是很难受的,我们要慢慢利用1到3次的雷诺战吼来抢场面。残影一个雷诺算保本,残影雷诺加大哥小赚,残影个雷诺加2个小弟那对面基本就跑路了。

收割机和水元素

这个其实很好理解,为什么不带收割机,因为我们要一个大屁股拖节奏牌,收割机战场很好但是拖节奏并不是很强,水人就不同了,屁股大又冻人。4费水人能叫对面拖到6费对你打不出多少伤害。

虚灵巫师和甲虫

上一套我是带了甲虫的,甲虫确实给法师很合适,要知道法师3费可都是宝贵的奥秘啊,但是后来发现甲虫拖节奏并且复制了打出去抢不回场面,更让人失望的是有的时候不给好牌。2费11的身材并不适合这套需要苟活的卡组。而巫师就不一样了,无所复制还是轮回都不亏。给的必然是法师的法术,要苟活还是要清场都能选到自己想要的,并且我们这套卡组就是于任何法术相融合,所以这真是张神卡

卡组过牌

这里我就不多说了,这套卡组带点随机,带点刺激。有时候你真的需要大吼雷诺或者想起那一首歌:每次都想呼喊你的名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

其实也没那么夸张,3张过牌也是针对卡组曲线而添加的,并且2张法伤牌也很好用。

各职业对局

佛祖:55开,起手王牌绵羊火球留一张,没错,起手就要留。然后绵羊末日小法术。雷诺不能丢

T7猎:雷诺,雷诺,雷诺,找到他19开

法师:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他大优对局,无论是冰法还是机械法疲劳法另算

毒瘤德:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他小优对局

咆哮德:劣势对局,场面难抢,斩杀又高,想赢他冰箱骗一套,雷诺加满继续打

战士牧师:唯一2个不用留雷诺的职业,找奥秘,要赢他们就是要用奥秘打出优势。牧师没有甲,我们大帝蓝龙安东尼罗宁的先后COMBO就可以轻松斩杀,战士就要用奥秘打卡差

恶魔术手牌术宇宙术;55开,或者小劣对局。想赢就安东尼刷3火球,大帝刷一下学徒,管你什么术

我的ID 枫灵尛德#5344 ,欢迎各位高玩进行探讨。

炉石传说冒险模式发现卡池机制详解

前言

在新卡出现之后,发现一机制也出现在我们身边。那么发现的概率今天官方也进行了回复,虽然有的时候的发现来的卡牌分为很多种,但是我们本职业卡牌的几率会高很多。

官方Q A

Q:问个最蠢的问题,必须问——游戏里所有的随机元素,出现几率都是相等的吗?

A:比如动物伙伴和零件那一类?是的

Q:早上我听说有数据显示发现机制的卡牌,出现职业卡牌的权重较高。你怎么说?

A:这是设计需要。职业卡牌出现几率大约是(普通卡牌)的4倍多。抱歉,在资料片公布时我们没有澄清这一点。

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