遗弃之地官方最新版

遗弃之地手游截图

遗弃之地手游介绍

遗弃之地中文版是一款策略塔防类型的游戏,这款游戏采用了中式画风设计,在游戏中,玩家可以通过放置各种攻击和防御单位的方式,与游戏中的敌人展开战斗,此外,游戏中还设有多种玩法,能为玩家带来极为丰富的游戏体验,而且还有很多玩法可以自由尝试,让玩家在游玩游戏的时候感受到更多趣味性,并且游戏中还有很多加强实力的方法,这样就可以轻松的闯过所有的关卡,变得强大起来了。

遗弃之地符咒

游戏特色

1、玩家需要精心管理手中的卡牌,策略性地安排法术释放的顺序和时机,从而有效应对不同敌人带来的挑战。

遗弃之地之地

2、游戏中的战斗策略体系由两部分构成,一是游戏外技能树中的成长选择,二是游戏内护符资源的分配。

遗弃之地玩家

3、在战斗中,玩家可以通过击败敌人来积累特定能量,进而释放更强大的天书技能。

遗弃之地就可以

游戏亮点

随机性战斗

在关卡中,玩家会随机获得不同类型、不同品质的法术。

玩家需要通过合理释放法术以及进行类似手牌管理的方式,安排符咒的释放顺序与节奏,以此应对不同敌人带来的挑战。

丰富的策略性

局外设有天书技能树,玩家可从中进行成长选择。

局内则需要合理调配随机获得的符咒资源。

局外与局内的这些要素共同构成了丰富的战斗策略体系。

推荐天书技能

将铜钱剑升级到2级后,其性能会有显著提升。

玩家可通过把握放置时间和角度,实现范围轰炸效果,若搭配冰冻术或土突刺技能,效果更佳。

玄水瓶可在同一地点反复放置,或者在效果消失前更换放置位置,从而形成持续伤害和减速控制效果。

遗弃之地新手攻略

1、进入游戏后点击右下角的闯关按钮开始进行闯关。

遗弃之地天书

2、进入关卡后角色会自动攻击出现的敌人,怪物会陆续出现来攻击你的基地。

3、在关卡里右下角会自动生成各种属性的符咒让你使用,每次获得的符咒品质都是不同的。

4、将符咒拖动到场上就可以释放使用。

5、点击左下角的天书按钮可以切换成更强力的技能来使用。

6、按照关卡目标坚持一定波数就可以通关。

7、通关后会获得铜币奖励,铜币可以点击鬼店来升级主角的属性,提升一定次数后会获得珍宝奖励。

8、点击符咒可以对使用的符咒进行升级。

9、在主界面点击召唤可以消耗符纸来抽取新的符咒。

遗弃之地常见问题解答

1、武器法杖要不要买?

答2000元宝那个法杖概率感人买了浪费钱。

2、首充弓箭买不买?

答:可买可不买,如果你准备零氪那就不买。

长期玩准备氪金就买,买完6元,他还会出30元进阶,可以弄到满星,这个弓箭获得途径只有这个吧,不用担心会溢出。

3、阴阳王剑怎么获得,厉害吗?

答:新人七天活动最后一天328元一把,阴司每三天一轮,那个剑是全服竞拍,一口价是10000元宝。

厉不厉害只能说是锦上添花,该打不过还是打不过。

4、鬼店里面那些法器哪个重要?

答:镇魂玲,天师令,血刺床,这三个按顺序优先级最高,其他的都随便。

铜币购买,价格会越来越高,铜币十次给你一个五帝钱珍宝抽奖,铜币只能抽紫色和蓝色。

5、加天书上限的衣服和加对飞行怪伤害的头要买吗?

答:主线每次打,都有几率掉落,不建议买。

遗弃之地鬼仆选择攻略详解

遗弃之地以中式民俗恐怖为题材,结合了传统皮影戏概念,为玩家带来了全新的策略塔防游戏体验。游戏内玩家可以召唤各种鬼仆,不同的鬼仆定位不同且能力不同,本文就为玩家详细介绍下鬼仆的选择攻略,希望每位玩家都能拿到最适合自己阵容的鬼仆。

一、过渡鬼仆

1、地狱前,不限时,只要能一直控就能过,仅需六阶火山就可通关地狱20关。推荐新手打法核心:防御换时间,时间换控制。控制推荐石敢当(不必升阶),青女(有霜轮更好),注意控制位置,控制间隔;永控之后,小怪清完,用狮子吃精英,只放伤害天书。前期风符咒/天书,作用很大,但后期没用,甚至内鬼,千万不要浪费资源升阶。

2、如何保证生存?减伤和血量,血量靠不断积累,减伤优先级远高于血量,且只需要鬼仆八字:无痕。对减伤方面感兴趣的,请观看上篇攻略《减伤篇》。减伤简易计算:当自身减伤大于等于关卡怪物增伤十75%时,减伤就满了。地狱20关,减伤要达到155%,此减伤,一个两月以内难以达到,故地狱前无痕双子/镜夫人是最优解。

3、过渡鬼仆:贪生 无痕 双子 贪生双子 无痕双子。升到地狱道200级,之后不再献祭,升无痕,被动可以洗(或者不洗,)双符咒,不升被动。后面需要无数狗粮,重置返还鬼仆等级材料,也就100元宝的事。

4、地狱后就以伤害为主,自身生存没有问题(血量高,减伤差不太多,或携带毕业双子),就要考虑换紫好战一紫天煞的毕业鬼仆。

二、毕业鬼仆

1、地狱21关到地狱40关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤一50%时(看《减伤篇》),减伤就满了。此关卡区间,减伤十分容易达到,并且严重缺伤害,故地狱21关直接换毕业鬼仆。

2、毕业鬼仆:必须有紫好战一紫天煞(鹤/鼠/魔童,随便什么都能带),或者金十蓝,最好的是金一金,可以快速达成双红,最终第三第四八字也可以升阶。每100级八字随机升阶,天道400级后,可以红好战+天煞,输出方面就几乎完全等同328鬼仆。328鬼仆和野生鬼仆被动方面并无区别,每次升阶多一个被动栏,天道6个被动。主动技能方面,同种鬼仆也并无区别,不同鬼仆的主动技能伤害计算看下文。328鬼仆第三第四八字,则侧重生存,依旧进行对比分析。

3、双子(罗刹、狐狸)以及所有紫好战一紫天煞,或者金一蓝鬼仆,还有一个缺点是:天道400级伤害才能持平龙。300~400级,金好战每级相差:0.27%-0.25%=0.02%,攻击力相差:6%~8%。或者金天煞每级相差:0.25%-0.2%=0.05%,增伤相差:15%~20%。天道还是比较难上的,上天道前有差距,400级后无差距。

三、鬼仆生存方面

1、地狱41关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤75%时(看《减伤篇》,减伤就满了。此减伤较为容易达成,后期天书基本成型,可以获得大量减伤。缺的多,可以用暂时用三尸,不需要无痕。

2、地狱41关后,怪物伤害猛增,我蓝贪生,现在地狱45关要把怪全控住,狮子吃或者慢慢打。据群内大佬说,后期真龙也扛不住,要慢慢放怪慢慢吃,不然容易暴毙。但是控制后,就容易卡关,浪费时间。但后期减伤已满,生存只能堆血量。

3、贪生怕死对血量提升率:

紫贪生(贪生双子):400×0.2%=80%,去除三鬼仆后的血量加成:100%。血量实际提升率:80%(1+100%)=40%。

红贪生(328龙):400×0.27%=108%,108%(1+100%)=54%。

蓝贪生:400×0.15%=60%,60%(1+100%)=30%。

金贪生:400×0.25%=100%,100%(1+100%)=50%。感觉很厉害,也确实厉害,但就怕对比!

4、双子技能仅七阶:30%血量护盾一回复8%血量。两个技能加上三尸闪避回复,直接满血。再加上能量充足时,护盾叠三层,能量攒四层,相当于可以存七个技能。其他鬼仆,包括328鬼仆再堆血量,也比不过双子两个技能。生存第一实至名归!

5、双子选无痕还是贪生,取决于你的减伤。

生存方面(我都说了生存),双子一定强过328鬼仆,即使第三八字是废的,生存也远超其他鬼仆。

贪生怕死上限高,下限低。头部玩家减伤溢出,如果减伤离溢出相差不大,先用三尸暂时补一下减伤,长久来看,还是要用阵脚补减伤。

无痕次之,上限低,下限高(无痕省心,无需更换)。不过两者差距不大,双子不差那(紫贪生)40%血量,甚至不差100%血量。

6、自身血量越少,精英怪物伤害越低。故30%护盾在低血量在释放,比实际最大生命值加30%更能抗。

7镜夫人八阶:23%护盾,只收集土系符能,但是一把放三四个技能,没啥问题。

四、鬼仆伤害方面

1、白骨夫人伤害占比:

白骨夫人十阶:6根骨刺共18900%,(3阶技能描述为:3根6300%,实测每根2100%倍率)。释放冷却的话,看300秒的鱼蜘蛛,放10次的话,冷却30秒,秒伤630%。不吃天书增伤。鬼仆暴击爆伤期望值:暴击时41%x(1+86%)+不暴击时(1-41%)=135.26%。特殊增伤乘区,不吃天书增伤:(1+首领增伤55%+对地11%)=166%。总秒伤=630%x135.26%x166%=1414.55%

相当于秒伤多少的天书呢?法术暴击爆伤期望值:65%x(1+110%)+(1-65%)=171.5%。特殊增伤:(1+首领增伤55%+对地11%+天书增伤68%) =234%。设相当于秒伤为x的天书,x*特殊增伤234%*法术暴击期望171.5%=上边算的总秒伤1414.55%,得x352.48%(火系)。是八阶十绝阵的14.69%,大约是八阶火山的四分之一。

如果按照平民一局十五个八阶火山伤害(已经算少了),天书伤害按照85%,单个火山占比:85%155.67%,白骨夫人伤害占5.67%4=1.42%。如果是有七八阶十绝阵,这个占比只会更低。(算的我觉得没问题,欢迎批评指正!说明一下怎样计算?攻击乘区、增伤乘区、元素乘区,两者都吃,所以这里没算。主要就考虑倍率、暴击爆伤乘区和特殊增伤乘区。)

2、白骨皮肤易伤加成。

鬼仆技能每次造成伤害时,附加3%-7%易伤,持续3秒。实测每根骨刺持续1秒,叠-层易伤,结束后易伤持续3秒(从最后一根骨刺伤害打出时算起)。

七八九阶5根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x3秒=75%。仍然以30秒为释放冷却,75%30=2.5%,考虑到增伤乘区稀释,大概稀释四五倍,2.5%4.5=0.56%。

同理:每层4%,最终增伤0.74%。每层5%,最终增伤0.93%。每层6%,最终增伤1.11%。每层7%,最终增伤1.30%。

十阶6根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x(1+3)秒=90%,90%30=3%,3%4.5=0.67%。

同理:每层4%,最终增伤0.89%。每层5%,最终增伤1.11%。每层6%,最终增伤1.33%。每层7%,最终增伤1.44%。

易伤结束后,再次释放鬼仆主动技能,重新叠层数。所以可以考虑连续释放鬼仆技能,不需要重新叠层数,可以获得更高易伤效果(暂未验证)。

3、真龙的伤害占比:

真龙强在击落,击落主要针对飞尸,飞尸和提灯不吃狮子和阴司兵,双子扛不住,龙更扛不住,只能控制。风符咒和风天书的击退,在面对空中新娘、白无常、秦广王时,会导致boss脱离控制,无控制则不能增伤,火山火剑脱离攻击范围影响输出,堵门同理。击飞则是可以把原本不能击退的boss,吹到后面,纯内鬼。风系存在影响输出、卡怪、消耗能量等诸多问题,后期面对这些boss不能用。

龙击落后,就可以用断佛手和石敢当控制了。反观双子等没有击落技能的鬼仆(包括白骨夫人),八阶水瓶可以把怪控到,怪物攻击范围之外。或者用青女,用冰不能打断飞尸提灯技能,要超额放冰天书,实现永控。六阶青女放4个,实测可以永控,提灯飞尸都不能攻击。六阶霜轮可永控;六阶以下霜轮阵命中怪物冰冻2秒,由于地面持续2.5秒,控制飞尸时,飞尸会解冻攻击;提灯可永控。

十阶9400%+150%x12=11200%,同理计算得:相当于208%的水系天书。相当于单个六阶青女的伤害,相当于八阶火山的14.85%。仍按照按照一局十五个八阶火山伤害,龙伤害占5.67%x14.85%=0.84%。因为是水属性伤害,水系加成不如火系高,实际为0.75%左右。以后也可能出皮肤,获得一些属性。

4、罗刹的伤害占比:

罗刹伤害最高,十阶12500%x(1+对单增加90%伤害)=23750%,同理计算得:相当于对单秒伤442.93%火系天书,是八阶十绝阵的18.46%,相当于八阶火山的31.64%。仍按照按照一局十五个八阶火山伤害,罗刹伤害占5.67%x31.64%=1.79%。

5、其他鬼仆:狐狸伤害占比更低,控制主要靠天书,狐狸冰冻没啥用。其他鬼仆伤害更低,黄小仙没啥伤害。

6、秒伤最高的罗刹也仅相当于秒伤442.93%左右的火系天书,八阶火剑秒伤为712.5%,再加上火剑吃天书羁绊,估计仅相当于火剑的一半,也就是1格火能。白骨夫人加皮肤,也高不了多少。

五、鬼仆的最终选择鬼仆主动没伤害,第三八字:无痕(其他鬼仆,包括白骨夫人不包括龙) 贪生(其他鬼仆) 双子 无痕双子(前期省心,后期也不一定缺紫贪生40%左右血量) 贪生双子(上限高,尽量满减伤)。(紫好战+紫天煞的镜夫人,也有一战之力)。

龙强在击落,过年可能出皮肤。开出好的白骨夫人,也可以考虑买皮肤。省心就直接328鬼仆,还送被动置换,不亏!

六、阵脚鬼仆4个八字的鬼仆优势更大,八字依旧是紫好战一紫天煞及以上,然后优先补减伤,后补血量。

《君王3》地下神殿中转站与终极层攻略

从坎德兰大陆诞生之日,暗藏神秘力量的地下神殿就是勇士们心中永远的梦想。高手PK热血膨胀,新手砍怪爽歪歪,虽然随时随地都会被秒杀,不断安慰自己挂着挂着就习惯了,但丰厚的奖励和杀戮的乐趣让勇士们依然乐此不疲。小编再也看不下去啦,要带大家来一次极致探险,解密地下神殿复杂地形,妈妈再也不用担心我会迷路跑丢被秒杀啦!

神殿废墟:我就是来刷怪的

进入地下神殿最先看到的断壁残垣,就是神殿废墟。地方有点挤,玩家有点多,小编最爱蹲点击杀,在左上角或右下角的地方静静待着刷怪,刷满100个,悄悄的走人不带走一片云彩,是个不错的选择哦!如果刷怪宝地被人抢走了,蹲在旁边也捞不到最后击杀机会的话,建议还是闪人,换个时间再来刷,地下神殿开放从早上10点到晚上10点,可以去废墟逛逛的时间还是很多的。

提示:战斗中狂点“返回营地”是木有用的,挂了也回不了营地,如果想回黎明之地,要关掉自动战斗,一路狂奔至左上角神殿前厅,再点击返回营地。

奖励:这层会掉落超级实用的装备,神殿木箱、木钥匙、神殿原石、低级经验药水,反正拿多点没坏处!

神殿前厅:华丽丽的路过

穿过废墟之后就到了神殿前厅,这块圆圆的地方,倒像是个舞台,怎么没人表演呢?为毛有这么多高手?原来这里不过是个中转站,有通往更高层别的4个入口,玩家都会到这儿汇合去组团打下一层的BOSS怪或精英怪,高手相见分外眼红,杀戮总是在不经意间发生的。

提示:如果你只想做个静静的美男子,就别到这里玩了,被强大的军团堵口坑杀一点都不好玩的说。

奖励:怪少,无特殊奖励。有以坑杀玩家为乐趣的军团,高手入。

地下神殿终极层:基情四射打BOSS

地下神殿终极层由4个完全不互通神殿组成,祭魂殿,英灵殿,聚灵大厅和审判大厅,4个入口,地形复杂,横尸遍野,不到40级的孩纸,别来凑热闹。要先要去祭魂殿和英灵殿打精英怪获得钥匙,再去聚灵大厅和审判大厅打BOSS,场场硬战,和基友一起装逼一起飞咯,BOSS的奖励是其他地方木有的,打到手绝对酷酷哒。

提示:不要怕所谓的BOSS怪,说不定可以抗一麻袋回去当宠物,和好基友一起堆死BOSS,死了也能在路口复活滴,倒是会和你抢掉落的其他军团有点尴尬,需要一点战术,一点友谊,一点运气才能打出完美的最后一击。

奖励:成色一流的银箱子金箱子,银钥匙金钥匙,更高级别的经验药水等,还有BOSS区的金箱子才有可能获得的新版精灵“血魔之魂”的碎片,duang的一下就粗线了!

《遗弃之地》是一款冒险游戏,游戏中最让人期待的环节非摸金行动莫属。小编发现不少人开局就翻车,问题出在难度选择和撤离规划上。今天就把完整打法分享出来,保证你们看完就能上手。感兴趣的用户与小编一起来看一下吧。

1、摸金行动中的奖励主要分为基础通关奖励、稀有财宝图鉴和boss特殊掉落三类。基础评级奖励必拿,队伍总分大于等于11000分,评级是大富大贵,两个满额奖励宝箱有金币、元宝、体力丹、符咒碎片、鬼仆经验、养成材料、洗炼石、高级精炼石。进图优先选普通难度,容错高收益稳,新手别碰高难,三人组队最优分工,加高价值撤离路线。

2、第一层思路,只搜不恋战。摸金房间分为两种,搜索房、挑战房,房间是随机的,没有100%必搜,挑战必打,可出金箱、红财,上锁宝箱(出红装、钟馗币、朱砂令)。积分够11000别乱开,直接找楼梯或撤离。

3、进门优先捡血包、钥匙,基础装备,小怪能绕就绕,清完关键房间直接进二层,不浪费时间。二层核心找天池和宝箱房,直奔高价值区域,优先拿值钱物资,别跟小怪纠缠,目的明确才效率。

4、三层决胜,清怪,开宝箱,准备撤。先清掉威胁大的怪,再开核心宝箱,够收益就撤,绝不贪多。撤离前清背包,只留高价值道具,保证活着带出去。组队分工,一个人探路开图,一个人垫后防偷袭,一个人专注开宝箱,效率最高,还不容易翻车。

5、寻龙罗盘核心作用,全队共享,稀有掉率大幅提升,金箱、红财宝、红色装备、钟馗币爆率显著增高,一键秒杀小怪,显示隐藏资源,全队收益共享所有掉落全队评分。

《遗弃之地》是一款动作解谜游戏,破局思路往往在机制本身。小编通过无数次实验,终于让石狮子实现了清屏梦想。这套玩法的核心就是把分散的怪变成“一个”怪,然后让狮子去顶这个“聚合体”,从而达成全屏清除的效果。感到兴趣的用户跟着小编一同了解吧。

《遗弃之地》一款让物理老师沉默的体感游戏。小编的显示屏上至今留着口水印,都是看石狮子把怪物顶出银河系时震惊到合不拢嘴的证据。

一、核心配置

要实现全屏清怪,这三张卡是关键,平民也能轻松凑齐

1、旋涡聚怪:负责把分散的怪物聚到同一个身位,是这套玩法的“聚怪核心”。

2、蓝/白土眩晕:蓝土眩晕更稳定,白土也能用,作用是“重置怪物动作”,让它们瞬间挤在一起。

3、石狮子:靠自身血量顶掉怪物,血量越多能顶的怪越多,前期优先堆血量属性。

二、机制剖析

很多玩家以为石狮子只能单顶,其实搭配对了能全屏清怪,原理很关键。旋涡聚怪先把怪聚成一团,然后眩晕土触发“重置动作”效果,让所有怪物的位置和动作强制同步;最后石狮子登场时,系统会判定所有怪物“距离一样近”,于是一次性全部顶掉。亲测这个机制吃满后,哪怕是后期十几波的怪海,也能一下清干净。

三、实际操作

1、步骤1:旋涡聚怪,往怪最密集的地方扔。不管是普通小怪波,还是后期赶尸人,先扔旋涡巨怪,把所有怪物拉到同一个区域。这步要注意扔的位置越准,后续清场越轻松。

2、步骤2:接眩晕土,卡准“聚怪后0.5秒”释放。等旋涡把怪聚好,立刻用蓝/白土眩晕。这里有个小细节眩晕要在怪聚到最紧凑的时候放,不然容易漏怪。亲测试了好多次,这个时机卡对了,后面狮子顶怪成功率直接拉满。

3、步骤3:上石狮子,血量越厚清得越多。眩晕生效后,马上放石狮子。你会发现不管多少怪,都会被石狮子一次性顶掉。特别是打赶尸人时,这招能直接把僵尸潮清干净,再也不用怕后期卡关了。

四、避坑指南

1、旋涡扔偏:如果旋涡没把怪聚在一起,后面眩晕和狮子就白费了。建议先在小怪波练手,熟悉扔旋涡的节奏。

2、眩晕时机晚了:怪聚好后停留超过2秒再放眩晕,怪物会重新散开,这时候狮子只能顶掉一部分。踩过这个坑才知道,时机真的太关键了。

《遗弃之地》是一款射击游戏,战斗节奏快但讲究策略。小编发现,对付某些特定怪物得用巧劲,比如提灯怪,它抬灯笼攻击的位置是固定的。提前在那些位置放好天书,再留个小眩晕打断回血,就能轻松搞定。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧!

1、提灯怪:这货抗风、水、火易伤,走到屏幕中间就会抬灯笼远程攻击,还能回复血量。它攻击位置是固定的,所以可以天书定点打击,提前布置好天书(比如铜钱、断佛手),同时留好小眩晕技能,等灯笼一亮就打断。

2、狱火马:抗火、水易伤,身上有火时移速快到飞起。只要上水系天书和水符灭火就可以轻松搞定,这怪弱点太明显了,遇到了别犹豫,用水系技能一波带走。

3、牛头狱使:抗风,抗击退,举盾时减伤很恶心。前期遇到直接用石狮子撞死,没必要浪费水土符咒;后期控制技能连起来后,它就没那么可怕了,就是血量有点厚。

4、猫妖:抗火、土易伤,抗冰冻,移速较快但伤害低。用小风技能可以吹很远,或者直接让狮子硬顶,它伤害不高,构不成太大威胁。

5、飞尸:风易伤、易击退,是空中远程单位,土符文对它没用。留好风系技能针对,有风煞阵的话直接乱杀,要是没风煞阵,那就得小心应对了。

6、玄伞魑:风、土易伤,能阻挡上方技能,但护不住脚。可以冻住它,或者斜着放火攻击脚下。多练几次技巧,掌握了就很好打。

7、蜘蛛:抗火、水易伤,因为游戏本身靠火天书打输出,所以火易伤的蜘蛛就是活靶子,脸不黑的话轻松搞定。

8、红树:抗土、水易伤,号称免控,实际只免硬控,减速效果还是吃的。用水系控制技能(比如玄水瓶)控住,再上火天书输出。

9、赶尸人:会在一定距离召唤小怪。建议先熟悉它的召唤距离,提前布置控制技能,或者直接用石狮子撞死。

《遗弃之地》是一款策略游戏,皮影戏战斗画面有种莫名的喜剧效果,小编每次看都觉得挺逗。今天要聊的主题是鬼仆选择攻略,毕竟召唤出来的帮手五花八门,选谁上场是个技术活。地狱前怎么苟活,地狱后怎么输出,后期怎么生存,这些选择策略得像下棋一样一步步规划。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧!

遗弃之地以中式民俗恐怖为题材,结合了传统皮影戏概念,为玩家带来了全新的策略塔防游戏体验。游戏内玩家可以召唤各种鬼仆,不同的鬼仆定位不同且能力不同,本文就为玩家详细介绍下鬼仆的选择攻略,希望每位玩家都能拿到最适合自己阵容的鬼仆。

一、过渡鬼仆

1、地狱前,不限时,只要能一直控就能过,仅需六阶火山就可通关地狱20关。推荐新手打法核心:防御换时间,时间换控制。控制推荐石敢当(不必升阶),青女(有霜轮更好),注意控制位置,控制间隔;永控之后,小怪清完,用狮子吃精英,只放伤害天书。前期风符咒/天书,作用很大,但后期没用,甚至内鬼,千万不要浪费资源升阶。

2、如何保证生存?减伤和血量,血量靠不断积累,减伤优先级远高于血量,且只需要鬼仆八字:无痕。对减伤方面感兴趣的,请观看上篇攻略《减伤篇》。减伤简易计算:当自身减伤大于等于关卡怪物增伤十75%时,减伤就满了。地狱20关,减伤要达到155%,此减伤,一个两月以内难以达到,故地狱前无痕双子/镜夫人是最优解。

3、过渡鬼仆:贪生 无痕 双子 贪生双子 无痕双子。升到地狱道200级,之后不再献祭,升无痕,被动可以洗(或者不洗,)双符咒,不升被动。后面需要无数狗粮,重置返还鬼仆等级材料,也就100元宝的事。

4、地狱后就以伤害为主,自身生存没有问题(血量高,减伤差不太多,或携带毕业双子),就要考虑换紫好战一紫天煞的毕业鬼仆。

二、毕业鬼仆

1、地狱21关到地狱40关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤一50%时(看《减伤篇》),减伤就满了。此关卡区间,减伤十分容易达到,并且严重缺伤害,故地狱21关直接换毕业鬼仆。

2、毕业鬼仆:必须有紫好战一紫天煞(鹤/鼠/魔童,随便什么都能带),或者金十蓝,最好的是金一金,可以快速达成双红,最终第三第四八字也可以升阶。每100级八字随机升阶,天道400级后,可以红好战+天煞,输出方面就几乎完全等同328鬼仆。328鬼仆和野生鬼仆被动方面并无区别,每次升阶多一个被动栏,天道6个被动。主动技能方面,同种鬼仆也并无区别,不同鬼仆的主动技能伤害计算看下文。328鬼仆第三第四八字,则侧重生存,依旧进行对比分析。

3、双子(罗刹、狐狸)以及所有紫好战一紫天煞,或者金一蓝鬼仆,还有一个缺点是:天道400级伤害才能持平龙。300~400级,金好战每级相差:0.27%-0.25%=0.02%,攻击力相差:6%~8%。或者金天煞每级相差:0.25%-0.2%=0.05%,增伤相差:15%~20%。天道还是比较难上的,上天道前有差距,400级后无差距。

三、鬼仆生存方面

1、地狱41关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤75%时(看《减伤篇》,减伤就满了。此减伤较为容易达成,后期天书基本成型,可以获得大量减伤。缺的多,可以用暂时用三尸,不需要无痕。

2、地狱41关后,怪物伤害猛增,我蓝贪生,现在地狱45关要把怪全控住,狮子吃或者慢慢打。据群内大佬说,后期真龙也扛不住,要慢慢放怪慢慢吃,不然容易暴毙。但是控制后,就容易卡关,浪费时间。但后期减伤已满,生存只能堆血量。

3、贪生怕死对血量提升率:

紫贪生(贪生双子):400×0.2%=80%,去除三鬼仆后的血量加成:100%。血量实际提升率:80%(1+100%)=40%。

红贪生(328龙):400×0.27%=108%,108%(1+100%)=54%。

蓝贪生:400×0.15%=60%,60%(1+100%)=30%。

金贪生:400×0.25%=100%,100%(1+100%)=50%。感觉很厉害,也确实厉害,但就怕对比!

4、双子技能仅七阶:30%血量护盾一回复8%血量。两个技能加上三尸闪避回复,直接满血。再加上能量充足时,护盾叠三层,能量攒四层,相当于可以存七个技能。其他鬼仆,包括328鬼仆再堆血量,也比不过双子两个技能。生存第一实至名归!

5、双子选无痕还是贪生,取决于你的减伤。

生存方面(我都说了生存),双子一定强过328鬼仆,即使第三八字是废的,生存也远超其他鬼仆。

贪生怕死上限高,下限低。头部玩家减伤溢出,如果减伤离溢出相差不大,先用三尸暂时补一下减伤,长久来看,还是要用阵脚补减伤。

无痕次之,上限低,下限高(无痕省心,无需更换)。不过两者差距不大,双子不差那(紫贪生)40%血量,甚至不差100%血量。

6、自身血量越少,精英怪物伤害越低。故30%护盾在低血量在释放,比实际最大生命值加30%更能抗。

7镜夫人八阶:23%护盾,只收集土系符能,但是一把放三四个技能,没啥问题。

四、鬼仆伤害方面

1、白骨夫人伤害占比:

白骨夫人十阶:6根骨刺共18900%,(3阶技能描述为:3根6300%,实测每根2100%倍率)。释放冷却的话,看300秒的鱼蜘蛛,放10次的话,冷却30秒,秒伤630%。不吃天书增伤。鬼仆暴击爆伤期望值:暴击时41%x(1+86%)+不暴击时(1-41%)=135.26%。特殊增伤乘区,不吃天书增伤:(1+首领增伤55%+对地11%)=166%。总秒伤=630%x135.26%x166%=1414.55%

相当于秒伤多少的天书呢?法术暴击爆伤期望值:65%x(1+110%)+(1-65%)=171.5%。特殊增伤:(1+首领增伤55%+对地11%+天书增伤68%) =234%。设相当于秒伤为x的天书,x*特殊增伤234%*法术暴击期望171.5%=上边算的总秒伤1414.55%,得x352.48%(火系)。是八阶十绝阵的14.69%,大约是八阶火山的四分之一。

如果按照平民一局十五个八阶火山伤害(已经算少了),天书伤害按照85%,单个火山占比:85%155.67%,白骨夫人伤害占5.67%4=1.42%。如果是有七八阶十绝阵,这个占比只会更低。(算的我觉得没问题,欢迎批评指正!说明一下怎样计算?攻击乘区、增伤乘区、元素乘区,两者都吃,所以这里没算。主要就考虑倍率、暴击爆伤乘区和特殊增伤乘区。)

2、白骨皮肤易伤加成。

鬼仆技能每次造成伤害时,附加3%-7%易伤,持续3秒。实测每根骨刺持续1秒,叠-层易伤,结束后易伤持续3秒(从最后一根骨刺伤害打出时算起)。

七八九阶5根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x3秒=75%。仍然以30秒为释放冷却,75%30=2.5%,考虑到增伤乘区稀释,大概稀释四五倍,2.5%4.5=0.56%。

同理:每层4%,最终增伤0.74%。每层5%,最终增伤0.93%。每层6%,最终增伤1.11%。每层7%,最终增伤1.30%。

十阶6根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x(1+3)秒=90%,90%30=3%,3%4.5=0.67%。

同理:每层4%,最终增伤0.89%。每层5%,最终增伤1.11%。每层6%,最终增伤1.33%。每层7%,最终增伤1.44%。

易伤结束后,再次释放鬼仆主动技能,重新叠层数。所以可以考虑连续释放鬼仆技能,不需要重新叠层数,可以获得更高易伤效果(暂未验证)。

3、真龙的伤害占比:

真龙强在击落,击落主要针对飞尸,飞尸和提灯不吃狮子和阴司兵,双子扛不住,龙更扛不住,只能控制。风符咒和风天书的击退,在面对空中新娘、白无常、秦广王时,会导致boss脱离控制,无控制则不能增伤,火山火剑脱离攻击范围影响输出,堵门同理。击飞则是可以把原本不能击退的boss,吹到后面,纯内鬼。风系存在影响输出、卡怪、消耗能量等诸多问题,后期面对这些boss不能用。

龙击落后,就可以用断佛手和石敢当控制了。反观双子等没有击落技能的鬼仆(包括白骨夫人),八阶水瓶可以把怪控到,怪物攻击范围之外。或者用青女,用冰不能打断飞尸提灯技能,要超额放冰天书,实现永控。六阶青女放4个,实测可以永控,提灯飞尸都不能攻击。六阶霜轮可永控;六阶以下霜轮阵命中怪物冰冻2秒,由于地面持续2.5秒,控制飞尸时,飞尸会解冻攻击;提灯可永控。

十阶9400%+150%x12=11200%,同理计算得:相当于208%的水系天书。相当于单个六阶青女的伤害,相当于八阶火山的14.85%。仍按照按照一局十五个八阶火山伤害,龙伤害占5.67%x14.85%=0.84%。因为是水属性伤害,水系加成不如火系高,实际为0.75%左右。以后也可能出皮肤,获得一些属性。

4、罗刹的伤害占比:

罗刹伤害最高,十阶12500%x(1+对单增加90%伤害)=23750%,同理计算得:相当于对单秒伤442.93%火系天书,是八阶十绝阵的18.46%,相当于八阶火山的31.64%。仍按照按照一局十五个八阶火山伤害,罗刹伤害占5.67%x31.64%=1.79%。

5、其他鬼仆:狐狸伤害占比更低,控制主要靠天书,狐狸冰冻没啥用。其他鬼仆伤害更低,黄小仙没啥伤害。

6、秒伤最高的罗刹也仅相当于秒伤442.93%左右的火系天书,八阶火剑秒伤为712.5%,再加上火剑吃天书羁绊,估计仅相当于火剑的一半,也就是1格火能。白骨夫人加皮肤,也高不了多少。

五、鬼仆的最终选择鬼仆主动没伤害,第三八字:无痕(其他鬼仆,包括白骨夫人不包括龙) 贪生(其他鬼仆) 双子 无痕双子(前期省心,后期也不一定缺紫贪生40%左右血量) 贪生双子(上限高,尽量满减伤)。(紫好战+紫天煞的镜夫人,也有一战之力)。

龙强在击落,过年可能出皮肤。开出好的白骨夫人,也可以考虑买皮肤。省心就直接328鬼仆,还送被动置换,不亏!

六、阵脚鬼仆4个八字的鬼仆优势更大,八字依旧是紫好战一紫天煞及以上,然后优先补减伤,后补血量。

遗弃之地手游厂商信息

  • 更新时间:
  • 手游版本: 0.0.0.23
  • 手游大小: 186.11MB
  • 手游评分: 4分

遗弃之地手游相关内容