明日方舟莱恩哈特强度玩法分享

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《明日方舟》是一款策略游戏,抽卡决策需要考虑干员的实战表现和潜力。莱恩哈特天赋范围拒绝随技能变化,小编对比测试时发现此现象有趣。一技能通用但平淡,二技能类似异刃斩但范围更大,天赋作用范围仅为本身。今天小编要聊的核心主题就是莱恩哈特的设计思路,探讨群攻模板的问题。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

通用技能,30/30的消耗使得这个技能能够基本覆盖常规地图的每一波输出,但是通用技能终归是通用技能,一技能的表现确实有些过于朴实了,并且单纯的攻击力加成对群法来说并不优秀。

二技能是莱恩哈特的核心技能,二技能的技能机制有些类似柏喙的异刃斩,但是有着比异刃斩更大的攻击范围,并且自动回复也更加适合群法较慢的攻击速度。不过虽然二技能的攻击范围更广,但是在开启二技能期间天赋的作用范围依旧是仅为角色本身的攻击范围。此外该技能造成的法抗降低效果并不能叠加。

小编总结

莱恩哈特的设计是《明日方舟》对群攻模板的尝试,官方希望通过提升攻击的方式来提高群法的地位,但事实证明群法的问题并不仅仅是攻击不够这么简单。

明日方舟惊蛰干员强度玩法攻略

优点

跳跃攻击可以攻击到自身攻击范围外的敌人,很多时候可以达成白嫖的效果。

缺点

输出低下,同时输出非常依赖2技能,但是2技能的冷却并不算短。

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