第五人格咒术师求生者玩法详细教学
《第五人格》是一款策略游戏,咒术师累积守护层数的技巧,小编认为是区分新手和老手的关键。这次的玩法技巧详解会深入讲解,如何利用板窗和建筑物卡视角,在相对安全的情况下快速叠层,实现无伤骚扰。感兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧。
1.可利用随身携带的咒像诅咒范围内最近的监管者,对其产生麻痹效果
2.当咒术师身边出现监管者时就会触发外在特质“咒像守护”
3.诅咒师距离监管者越近累积叠加守护效果的速度越快
4.累计3层标记是咒术师的一个强势期,3层时眩晕监管者比较久,完全可以跑掉
5.咒术师也会遭遇“咒像反噬”,持续承受来自诅咒的痛苦,被治疗时间增加20%
1.需要主动去吸引监管者注意力的求生者,利用溜鬼技能去拖延监管者,为队友提供更多的解码时间。
2.因为能救出气球状态的伙伴,所以能广泛活跃在椅子/救助/解读环节中。
咒术师外部特征
咒术师技能攻略
如果监管者在附近的话,就积攒咒像的屏障。障碍是根据与监管者的距离来积累的,如果距离中间有障碍物,就会很安全。
咒像守护累积三层时,引爆咒像守护效果可对监管者造成数秒麻痹,更容易逃脱。
如果还有一台密码机未解读,同时有受伤的同伴,首先要带头治疗同伴。由于咒术师治疗过的求生者会成为庇护状态,因此即使求生者再受到伤害也会有一层护甲保护。
第五人格咒术师板窗交互技巧
技能介绍:
外在特质1——猿猴咒像:咒术师随身携带咒像,可消耗1层咒像守护效果,利用咒像诅咒范围内最近的监管者,使其短暂麻痹;当咒像守护达到3层时,可引爆咒像守护,消耗3层守护效果使监管者麻痹数秒。
技能解析:
咒像是咒术师的专属技能,无法捡取其他道具,并且刚开始进入游戏中,咒术师是没有咒像的,需要通过靠近监管者累计获得。层数越高可以麻痹监管者时间越长。
这个技能是类似先知的鸟,主要通关溜监管者期间,不断累积读条,获得技能。
外在特质2——咒像守护:咒术师身边存在监管者时将触发咒像守护并随时间累积叠加针对该监管者的守护效果,赋予咒术师诅咒该监管者的力量。监管者距离咒像越近,累积叠加守护效果的速度越快,监管者若对咒术师造成伤害则立刻增加1层守护效果,针对该监管者的咒像守护效果最高为5层。
技能解析:
这个技能是咒术师溜监管者的资本,靠近监管者累计技能后,监管者头上会有层数显示,咒术师可以通关主动触发技能,消耗咒像来麻痹(眩晕)监管者。
越靠近监管者,咒像累计的速度越快,最高可以累计5层。如果咒术师被攻击就能立即获得一层守护效果。
外在特质3——咒力庇佑:治疗咒术师或被咒术师治疗的求生者可获得咒像的庇佑,监管者伤害被庇佑的求生者后同样会为咒术师叠加咒像守护效果
技能解析:
咒术师在治疗队友或者被队友救助的时候可以获得咒像的庇佑,就是技能旁边的骷髅头,释放骷髅头就能获得一次麻痹监管者的效果。
外在特质4 ——咒像反噬:持续使咒术师承受痛楚,被治疗时间增加20%
技能解析:
是个算是咒术师的debuff,如果受伤,被治疗的时间会加长。
天赋介绍:
咒术师天生就是溜监管者的,推荐双弹射。
玩法推荐:
咒术师的技能机制类似先知,如果不去溜监管者,就无法使用技能,而且由于道具是专属的,其他道具也用不了。
所以在定位上,是个需要主动去吸引监管者注意力的求生者,利用溜鬼技能去拖延监管者,为队友提供更多的解码时间。
推荐是团队中技术比较好的玩家使用,前期利用监管者还没开启技能的时候,利用板窗交互去牵制监管者,等到累计了守护技能时就能可以开始去选择转点。
累计3层标记是咒术师的一个强势期,3层时眩晕监管者比较久,完全可以跑掉。
第五人格120天赋点加点详细攻略
第五人格新求生者天赋加点攻略
这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。
排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。
救人位加点
救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
佣兵
佣兵有护腕所以自保能力不弱,并且有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。
所以我们可以点出不屈不挠和避难所加快自愈速度~避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。
空军
空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。
我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。
前锋
前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。医者不管是自愈,还是队友治疗我们都能发挥效果。
当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。
溜鬼位
溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。
掩耳盗铃+不屈不挠+受难
掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!
医者+爬行加速
医者的收益也是非常高的,无论是自愈还是治疗队友都会生效,实用性非常高。如果队友也点了医者,那么效果还会翻倍,治疗时间直接缩短一半,要知道在比赛当中一分一秒都十分宝贵。
此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。
联合狩猎
联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。
医生
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