三角洲行动集市道具搭配推荐
《三角洲行动》是一款射击游戏,集市里的道具系统是游戏的重要内容之一。小编发现集市中的道具种类非常丰富,武器装备类、防护道具类、功能性道具类三大类别涵盖了战斗所需的各个方面。今天就给大家做一个系统的介绍,帮助大家更好地了解和利用这些道具。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
在三角洲行动这款游戏中,集市场景丰富多样,其中的道具更是琳琅满目,为玩家带来了独特而有趣的游戏体验。
武器装备类
集市中有着各类丰富的武器可供玩家选择。手枪是最基本的近战武器,小巧灵活,适合在近距离突发情况下迅速出击。不同型号的手枪有着各自的特点,比如有的手枪射速较快,能在短时间内倾泻更多子弹;有的则具有更高的精准度,便于在较远距离命中目标。
冲锋枪在集市里也是热门道具之一。它具备较高的射速,可以在近距离爆发强大的火力,给予敌人致命打击。玩家可以凭借其快速射击的优势,在复杂的集市环境中抢占先机,压制敌人的行动。
突击步枪则是中远距离作战的利器。它们有着稳定的弹道和较大的杀伤力,能适应各种战斗场景。玩家可以根据自己的游戏风格和战斗需求,选择不同的突击步枪,如擅长单点射击的型号,可用于精准打击远处敌人;而具备连发优势的型号,则能在中距离上进行火力压制。
防护道具类
头盔是必不可少的防护装备。它能有效降低头部受到伤害的概率,为玩家的大脑提供重要保护。不同等级的头盔防护能力有所差异,高级头盔能承受更多的伤害,让玩家在激烈的战斗中多一份生存保障。
防弹衣同样至关重要。它可以减少身体受到子弹伤害的程度,特别是在面对突击步枪和冲锋枪的攻击时,能大大提高玩家的生存几率。优质的防弹衣能提供更全面的防护,使玩家在枪林弹雨中更具底气。
此外,还有一些辅助防护道具,如护膝等。它们能在玩家进行战术动作时,减少腿部受伤的风险,让玩家在快速移动、翻滚等操作中更加安全。
功能性道具类
医疗包是玩家在集市中不可或缺的道具。当玩家在战斗中受伤时,及时使用医疗包可以恢复生命值,确保自己能继续投入战斗。不同类型的医疗包恢复的生命值不同,玩家需要根据自身的受伤情况合理选择使用。
弹药箱则能为玩家补充武器所需的弹药。在激烈的战斗中,弹药消耗速度极快,这时弹药箱就显得尤为重要。它可以让玩家迅速补充弹药,保持持续的火力输出,不至于因弹药不足而陷入被动。
烟雾弹也是常用的功能性道具之一。玩家可以在关键时刻投掷烟雾弹,制造烟雾掩护自己的行动。无论是突袭敌人据点,还是在被敌人追击时寻找掩护,烟雾弹都能发挥出重要作用,让玩家在烟雾的遮蔽下安全地转移或展开下一步行动。
三角洲行动集市中的这些道具种类繁多,它们相互配合,为玩家打造了一个充满策略和挑战的游戏世界,玩家可以根据实际战斗情况巧妙运用这些道具,在枪林弹雨中书写属于自己的战斗传奇。
元气骑士玫瑰金四次冲锋枪优劣对比
元气骑士玫瑰金和四次冲锋枪哪个好
满配后boss完全没有还手之力,并且没有离散。缺点是较难满配,清怪能力较低。雕像狂战士,配件推荐高斯线圈。
四次是一把靠激光输出的冲锋枪,天赋吃激光,弹射,精准,火盾(不知道吃不吃元素暴击)。
与玫瑰金相反,它清怪能力极强,基本是推图无压力,但打BOSS时的爆发较差。
缺点不擅长爆发boss。雕像狂战士,配件推荐镜面装置(与其追求聚能器的一点伤害,不如让它多反射一次,可使清怪能力更强,造成伤害大大提高)
元气骑士光剑土豪金激光加粗天赋推荐
元气骑士光剑土豪金到底要怎么玩呢?光剑土豪金这把武器厉不厉害呢?下面就跟着91小编来一起看看关于光剑土豪金的全面攻略吧,希望大家会喜欢。
光剑土豪金 武器综述
枪械属性
合成表:光剑红+光剑绿+光剑蓝
伤害:8
暴击:8%
切枪阻塞:0s
单次攻击持续时间:0.250s
长按伤害频率:6.00h/s
挥砍半径:175p
挥砍扇面张角:360°
零配dps参考值:56.64
满配dps参考值:130.56
天赋/雕像/配件交互
激光加粗 :挥砍伤害增加2
狂战雕像 :挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件 :挥砍会向三个夹角互为120°的方向发射剑气。光剑贴图改变如下。
另外,通过下图还可以看出,三把光剑的图层分布方式为:背后那把在最上层,面前那把在中层,剩下那把在最底层。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金
枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金
伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。
视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。
②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金
枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金
伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。
视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。
②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。
武器评价
①自保:
相较于绞肉机的长时间蓄力,光剑土豪金的防御衔接明显更流畅。光剑土豪金每秒6次的扫描仍然会有空隙,会漏掉小部分高速子弹,而盾牌的防御是完全无缝隙的。175p的防御半径相比盾牌的106p,对爆炸物的抵抗能力更强。
三把武器的自保能力比较大致是盾牌 光剑土豪金 绞肉机。
②伤害:
光剑土豪金可以说是综合了盾牌和绞肉机的优点,伤害从稳定性和平均值来说都远优于绞肉机,防御力也能媲美盾牌。
使用技巧
其他方面,砍就完事了。
配合天赋路线
近战反弹 → 激光加粗
近战反弹进一步提升伤害以及对爆炸物的防御能力。激光加粗提升伤害。