《原神》6.0新武器详细介绍

分类: 手游攻略 • 阅读: 1

《原神》是一款冒险游戏,武器在游戏中的重要性不言而喻。这次6.0版本更新的新武器填补了一些武器类型的空缺,让更多角色有了用武之地。今天小编要分享的就是新武器的全面解析,帮助大家理清思路。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

原神6.0版本带来了一批全新的武器,为玩家们的角色培养和战斗策略增添了更多选择。

单手剑 – 波乱月白经津

这把单手剑外观独特,剑身散发着神秘的蓝光。其属性对于依赖普通攻击和元素战技输出的单手剑角色十分适配。它能提供高额的攻击力加成,并且在释放元素战技后,还能进一步提升角色的普通攻击伤害,为角色的持续输出能力带来显著提升。

双手剑 – 赤角石溃杵

双手剑向来以高攻击力著称,赤角石溃杵更是如此。它拥有夸张的基础攻击力加成,能让双手剑角色在战场上的输出能力大幅提升。不仅如此,它还具备一定的防御力加成,使得角色在承受伤害的同时,也能有较好的输出表现,对于那些需要站场输出的双手剑角色,如荒泷一斗等,是一件非常强力的武器。

长柄武器 – 薙草之稻光

薙草之稻光是一把专为依赖元素爆发输出的长柄武器角色设计的武器。它可以在角色释放元素爆发时,提供额外的攻击力加成,并且能提升元素爆发的伤害。对于像香菱、胡桃等擅长使用元素爆发的长柄武器角色来说,这把武器无疑是如虎添翼,能让她们的爆发伤害更上一层楼。

弓 – 终末嗟叹之诗

终末嗟叹之诗是一把辅助型弓武器。它不仅能为队伍提供攻击力加成,还能提升元素精通。对于依靠元素反应输出的队伍来说,这把武器能极大地增强队伍的整体输出能力。它还具备一些特殊效果,比如能为队友提供元素能量恢复加成,帮助队友更频繁地释放元素爆发,是一把团队增益效果显著的武器。

法器 – 神乐之真意

神乐之真意对于法器角色来说是一件不可多得的强力武器。它能提升角色的元素伤害,尤其是在角色释放元素战技后,能进一步强化下一次普通攻击的伤害,极大地增强了法器角色的瞬间爆发能力。对于像八重神子等法器角色而言,能让她们在战斗中发挥出更强大的实力。

原神此次6.0版本推出的新武器各具特色,无论是输出型还是辅助型武器都会给玩家带来新的游戏体验,玩家可以根据自己的角色培养方向和队伍需求来选择合适的武器,在提瓦特大陆上展开更加精彩的冒险。

元气骑士玫瑰金四次冲锋枪优劣对比

元气骑士玫瑰金和四次冲锋枪哪个好

满配后boss完全没有还手之力,并且没有离散。缺点是较难满配,清怪能力较低。雕像狂战士,配件推荐高斯线圈。

四次是一把靠激光输出的冲锋枪,天赋吃激光,弹射,精准,火盾(不知道吃不吃元素暴击)。

与玫瑰金相反,它清怪能力极强,基本是推图无压力,但打BOSS时的爆发较差。

缺点不擅长爆发boss。雕像狂战士,配件推荐镜面装置(与其追求聚能器的一点伤害,不如让它多反射一次,可使清怪能力更强,造成伤害大大提高)

元气骑士光剑土豪金激光加粗天赋推荐

元气骑士光剑土豪金到底要怎么玩呢?光剑土豪金这把武器厉不厉害呢?下面就跟着91小编来一起看看关于光剑土豪金的全面攻略吧,希望大家会喜欢。

光剑土豪金 武器综述

枪械属性

合成表:光剑红+光剑绿+光剑蓝

伤害:8

暴击:8%

切枪阻塞:0s

单次攻击持续时间:0.250s

长按伤害频率:6.00h/s

挥砍半径:175p

挥砍扇面张角:360°

零配dps参考值:56.64

满配dps参考值:130.56

天赋/雕像/配件交互

激光加粗 :挥砍伤害增加2

狂战雕像 :挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p

剑柄配件 :挥砍会向三个夹角互为120°的方向发射剑气。光剑贴图改变如下。

另外,通过下图还可以看出,三把光剑的图层分布方式为:背后那把在最上层,面前那把在中层,剩下那把在最底层。

1、绞肉机 对比 光剑土豪金

枪械属性

伤害:10

暴击:-10%

切枪阻塞:0s

零蓄力挥砍攻速:1.10h/s

零蓄力挥砍扇面张角:90°

蓄力时间:2.000s

满蓄力环斩持续时间:1.817s

满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s

攻击半径:175p

零配dps参考值:23.80

满配dps参考值:57.12

天赋/雕像/配件交互

狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p

剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气

2、盾牌 对比 光剑土豪金

伤害:1?

蓝耗:2

离散值:5???

其他特性:

①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。

举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。

另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。

视频的第1051帧,箭矢位置如下图。

视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。

②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。

③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。

④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。

⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。

1、绞肉机 对比 光剑土豪金

枪械属性

伤害:10

暴击:-10%

切枪阻塞:0s

零蓄力挥砍攻速:1.10h/s

零蓄力挥砍扇面张角:90°

蓄力时间:2.000s

满蓄力环斩持续时间:1.817s

满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s

攻击半径:175p

零配dps参考值:23.80

满配dps参考值:57.12

天赋/雕像/配件交互

狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p

剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气

2、盾牌 对比 光剑土豪金

伤害:1?

蓝耗:2

离散值:5???

其他特性:

①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。

举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。

另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。

视频的第1051帧,箭矢位置如下图。

视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。

②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。

③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。

④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。

⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。

武器评价

①自保:

相较于绞肉机的长时间蓄力,光剑土豪金的防御衔接明显更流畅。光剑土豪金每秒6次的扫描仍然会有空隙,会漏掉小部分高速子弹,而盾牌的防御是完全无缝隙的。175p的防御半径相比盾牌的106p,对爆炸物的抵抗能力更强。

三把武器的自保能力比较大致是盾牌 光剑土豪金 绞肉机。

②伤害:

光剑土豪金可以说是综合了盾牌和绞肉机的优点,伤害从稳定性和平均值来说都远优于绞肉机,防御力也能媲美盾牌。

使用技巧

其他方面,砍就完事了。

配合天赋路线

近战反弹 → 激光加粗

近战反弹进一步提升伤害以及对爆炸物的防御能力。激光加粗提升伤害。

我的勇者火水木法师玩法攻略

《英勇之地》冰咕咕搭配要点详解

崩坏星穹铁道姬子养成全面攻略

超自然行动组皮鼓怪物攻略技巧

鸣潮3.0版本常驻武器属性对比分析

原神手游相关内容