原神月瑞希天赋升级攻略
《原神》是一款冒险游戏,新角色上线后总会引发一波研究热潮。梦见月瑞希作为5.4版本的风属性角色,这次带来了不一样的玩法思路。小编今天来聊聊月瑞希培养的核心要点,帮大家理清这个角色的定位和培养方向。月瑞希的元素战技可以进入梦浮状态,悬浮于地面之上对周围敌人造成风元素范围伤害。月瑞希培养关键是元素精通,扩散反应是她最重要的输出手段。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。
梦见月瑞希,作为原神5.4版本新增的风属性法器角色,以其独特的扩散反应能力和治疗机制,在玩家中引起了广泛关注。她不仅拥有美丽的外貌和动人的背景故事,更在实战中展现出了不俗的实力。本文将详细介绍梦见月瑞希的培养攻略,帮助玩家更好地理解和使用这个角色。
梦见月瑞希的元素战技可以让她进入梦浮状态,悬浮于地面之上,并对周围敌人造成风元素范围伤害。在梦浮状态下,她会间歇性地对附近敌人造成风元素伤害,并且这个伤害会基于她的元素精通来提升队伍中其他角色触发扩散反应的伤害。元素爆发则可以造成范围伤害,并召唤出小貘协助战斗,小貘会生成点心,拾取点心可以根据角色生命值百分比造成风元素伤害或恢复生命值。
三、武器与圣遗物选择
在武器选择上,梦见月瑞希可以选择提升元素精通的武器,如寝正月初晴、四风原典、千夜浮梦等。这些武器不仅可以提升她的扩散伤害,还能增强她的治疗效果。如果玩家没有这些五星武器,也可以选择四星武器如祭礼残章或流浪的晚星作为过渡。
在圣遗物选择上,翠绿之影四件套是梦见月瑞希的最佳选择。这套圣遗物可以大幅提升她的扩散伤害,并降低敌人的元素抗性。主词条方面,建议选择元素精通、元素精通和元素精通,以最大化她的扩散伤害和治疗效果。副词条则可以选择元素精通、治疗加成和元素充能效率。
四、天赋升级建议
在天赋升级上,玩家应优先升级梦见月瑞希的元素战技和元素爆发。元素战技是她的主要输出技能,而元素爆发则可以提供额外的伤害和治疗效果。普通攻击对于梦见月瑞希来说并不是主要输出手段,因此不建议优先升级。
五、配队推荐
在配队方面,梦见月瑞希非常适合与能够后台挂元素的角色搭配使用。例如,她可以与行秋、皇女和托马组成风系扩散武装队,通过行秋、皇女和托马的后台伤害配合梦见月瑞希的扩散提升整体输出。此外,她也可以与芙宁娜、夜兰和希诺宁组成纯水输出队,依靠水神和夜兰的增伤以及希诺宁的减抗提升水元素伤害。
六、培养建议与总结
梦见月瑞希是一个以扩散反应为主要输出手段的角色,她的培养相对简单,只需要注重元素精通的提升即可。在实战中,她可以为队伍提供稳定的扩散增伤和治疗效果,是一个功能性齐全的对群优势角色。对于新手玩家来说,梦见月瑞希是一个非常不错的选择,她可以帮助玩家更好地应对各种挑战。
然而,需要注意的是,梦见月瑞希自身强度并不高,并且作为一个常驻角色,玩家可以在以后的卡池中歪出或是通过每年的自选常驻获取。因此,对于大部分玩家来说,并不建议特意去抽取这个角色。但如果你是一个真爱党或者急需一个风系扩散角色来提升队伍实力,那么梦见月瑞希无疑是一个值得考虑的选择。
元气骑士玫瑰金四次冲锋枪优劣对比
元气骑士玫瑰金和四次冲锋枪哪个好
满配后boss完全没有还手之力,并且没有离散。缺点是较难满配,清怪能力较低。雕像狂战士,配件推荐高斯线圈。
四次是一把靠激光输出的冲锋枪,天赋吃激光,弹射,精准,火盾(不知道吃不吃元素暴击)。
与玫瑰金相反,它清怪能力极强,基本是推图无压力,但打BOSS时的爆发较差。
缺点不擅长爆发boss。雕像狂战士,配件推荐镜面装置(与其追求聚能器的一点伤害,不如让它多反射一次,可使清怪能力更强,造成伤害大大提高)
元气骑士光剑土豪金激光加粗天赋推荐
元气骑士光剑土豪金到底要怎么玩呢?光剑土豪金这把武器厉不厉害呢?下面就跟着91小编来一起看看关于光剑土豪金的全面攻略吧,希望大家会喜欢。
光剑土豪金 武器综述
枪械属性
合成表:光剑红+光剑绿+光剑蓝
伤害:8
暴击:8%
切枪阻塞:0s
单次攻击持续时间:0.250s
长按伤害频率:6.00h/s
挥砍半径:175p
挥砍扇面张角:360°
零配dps参考值:56.64
满配dps参考值:130.56
天赋/雕像/配件交互
激光加粗 :挥砍伤害增加2
狂战雕像 :挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件 :挥砍会向三个夹角互为120°的方向发射剑气。光剑贴图改变如下。
另外,通过下图还可以看出,三把光剑的图层分布方式为:背后那把在最上层,面前那把在中层,剩下那把在最底层。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金
枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金
伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。
视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。
②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金
枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金
伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。
视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。
②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。
武器评价
①自保:
相较于绞肉机的长时间蓄力,光剑土豪金的防御衔接明显更流畅。光剑土豪金每秒6次的扫描仍然会有空隙,会漏掉小部分高速子弹,而盾牌的防御是完全无缝隙的。175p的防御半径相比盾牌的106p,对爆炸物的抵抗能力更强。
三把武器的自保能力比较大致是盾牌 光剑土豪金 绞肉机。
②伤害:
光剑土豪金可以说是综合了盾牌和绞肉机的优点,伤害从稳定性和平均值来说都远优于绞肉机,防御力也能媲美盾牌。
使用技巧
其他方面,砍就完事了。
配合天赋路线
近战反弹 → 激光加粗
近战反弹进一步提升伤害以及对爆炸物的防御能力。激光加粗提升伤害。